The Atlantic의 How to Start a Conspiracy Theory on Facebook를 번역한 글입니다. 2013년 세계경제포럼의 한 보고서는 “대량의 잘못된 디지털 정보”가 “현대 사회의 주요 리스크 가운데 하나”라고 주장했습니다. 소셜네트워크는 구조적으로 공유에 최적화되어 있지만, 그 구조 자체가 좋은 정보와 나쁜 정보를 구분하지는 못하기 때문입니다. 페이스북은 친구들의 소식을 듣고 강아지 사진을 올리기에도 좋은 공간이지만, 루머와 거짓말, 음모론을 … [Read more...] about SNS 상의 진실과 거짓, 구분할 수 있을까?
테크
편집디자인 작업 소요 기간, 얼마나 될까요?
작업 착수 전, 작업 일정에 대해 물어보시는 경우가 꽤 많은데요. 최소 몇 주/몇 달 정도 소요된다고 말씀드리면 “생각보다 오래 걸리네요.”라는 답변을 들을 때가 많습니다. 최소한의 디자인 작업 일정을 알면 고객도 작업자도 일정 때문에 어려움을 겪지 않을 것 같다는 생각에 작업 기간을 간단히 정리해보았습니다. 공통 사항 1. CI / BI CI / BI* 작업 기간은 사실 천차만별입니다. 짧게는 3~4주에 완료되기도 하지만 프로젝트 범위와 상황에 따 라 … [Read more...] about 편집디자인 작업 소요 기간, 얼마나 될까요?
블록체인 기술을 이용한 영상 스트리밍 서비스 ‘스트림 스페이스’
스트림 스페이스(StreamSpace)는 영상 제작자들을 위한 비디오 스트리밍 플랫폼 서비스를 개발하는 스타트업입니다. 블록체인 기술을 통한 분산 스토리지 시스템을 이용해 콘텐츠의 불법 복제를 막아내고, 중간 유통 단계를 거치지 않는 즉각적이고 투명한 결제 시스템을 제공합니다. Problem: 문제는 무엇인가? 오늘날의 영화 산업은 심각하게 불균형적인 구조로 이루어져 있습니다. 전 세계에서 매년 제작되는 영화 중의 80%가 관객들에게 노출되지 못하며 영화 배급사의 선택을 받은 … [Read more...] about 블록체인 기술을 이용한 영상 스트리밍 서비스 ‘스트림 스페이스’
UI/UX 디자이너가 되기 위한 7단계
※ Nicole Saidy의 「7 steps to become a UI/UX designer」를 번역한 글입니다. 지난 20년간 UI/UX 강의와 컨설팅을 하면서 수집했던 해외 자료를 저 혼자만 알기 아까워 공유하고자 합니다. 많은 관심 바랍니다. 최근 많은 분에게 비슷한 질문을 받았습니다. “어떻게 하면 UI/UX 분야로 들어갈 수 있나요?” “저는 프로그래머/마케팅 매니저/소셜 미디어 전략 담당자인데 디자인에 대해 더 알고 싶습니다. 어디서 시작하면 … [Read more...] about UI/UX 디자이너가 되기 위한 7단계
역사상 가장 거대한 암모나이트 이야기
중생대를 대표하는 연체동물은 역시 암모나이트입니다. 하지만 앞서 소개한 것과 같이 암모나이트류가 등장한 건 고생대입니다. 이들은 적어도 데본기에 등장해서 빠르게 세력을 넓혀 두족류의 대표주자가 되었는데 사실 그 이유는 확실치 않습니다. 비록 껍데기(패각)의 모습은 좀 다르지만, 사실 생김새는 앵무조개류와 별 차이 없어 보이는 데다 현생 오징어, 갑어징어, 문어류의 조상과 비교해도 그렇게 특별한 장점이 있어 보이지는 않기 때문입니다. 참고로 생김새와는 달리 앵무조개보다는 문어, 오징어와 더 … [Read more...] about 역사상 가장 거대한 암모나이트 이야기
공학 전공이 내게 가르쳐 준 4가지
전자공학을 전공했던 대학 시절 나를 가장 괴롭게 한 것은 전공을 잘못 선택하지 않았나 하는 회의였다. 나름 열심히 정을 붙여서 공부하려고 했지만 내 가슴에 공학이 잘 와닿지 않았다. 그 고민은 석사 시절 본격적인 연구를 하면서 확신에 이르렀고 마침내 다른 전공을 다시 선택하려고 이곳저곳 기웃거렸다. 그런 방황의 과정을 거쳐서 다시 마음을 고쳐 잡는 데 3년이 걸렸다. 그동안 석사도 겨우겨우 따고 군 시절 방통대도 다녀 보았지만 다른 전공으로의 전이가 쉽지는 않다는 결론을 냈다. 그 후 … [Read more...] about 공학 전공이 내게 가르쳐 준 4가지
우리나라 화장실 시공의 문제점: 깨끗한 변기에서 냄새가 나는 이유와 대처법
새 주택을 시공 후 화장실은 가장 빨리 낡아 버리게 됩니다. 주택을 망가트리는 가장 큰 적은 H2O(물과 수증기)고, 두 가지 모두 화장실에 있기 때문입니다. 물은 그 자체로 목재, 석재, 유리까지 용해시키거나 풍화시켜 버리는 가장 강력한 용매인 동시에 모든 종류의 박테리아와 곰팡이에게 생존의 필수요소이기 때문입니다. 다시 말해서 집에서 H2O만 잘 관리하면 집의 수명은 몇십 배, 몇백 배 향상시킬 수 있습니다. 제가 파악한 우리나라 화장실의 문제점은 두 가지로, 첫 번째는 변기 시공 … [Read more...] about 우리나라 화장실 시공의 문제점: 깨끗한 변기에서 냄새가 나는 이유와 대처법
패스트 팔로워가 1등이 되고 싶다면…
1. "지금까지의 패스트 팔로워 전략으로는 안되고…" 한국의 산업 전망을 다루는 기사에서는 위와 같은 이야기를 자주 본다. 사실 산업뿐만 아니라 한국과학에 대해서도 비슷한 이야기들을 많이 한다. 즉 "지금까지 선진국의 성공을 빨리 쫒아가서 패스트 팔로워가 되는 전략으로는 앞으로는 한계가 있으므로 창조적인 뭔가를 새로 시작해서 어쩌고…"하는 이야기는 참으로 많다. 그래서 새롭게 창조적으로 ‘뭘’ 해야 하냐고 물어보면 "그건 님들이 알아서 하셔야죠." 하지… 그런데 … [Read more...] about 패스트 팔로워가 1등이 되고 싶다면…
대림미술관은 어떻게 줄 서서 입장하는 미술관이 되었나
※ 이 글은 대림미술관으로부터 어떠한 부탁도 받지 않은 순수한 포스팅입니다. 주말이 되면 줄 서서 입장하는 미술관이 있습니다. 바로 서울 통의동과 한남동(분관)에 위치한 ‘대림미술관(분관 D 뮤지엄)’입니다. 더 신기한 건 바로 줄 서 있는 대부분의 사람들이 바로 20-30대라는 점입니다. 우리 주위에는 참 놀 거리가 많습니다. 특히나 젊은 세대에게는 말이죠. 그러나 많은 20-30대가 대림미술관을 찾습니다. 따분하고 지루할 것 같고, 뭔가 공부를 열심히 하고 가야 … [Read more...] about 대림미술관은 어떻게 줄 서서 입장하는 미술관이 되었나
회사 소개 페이지 구축 가이드 11가지
※ MarketingProfs의 「How to Write a Great 'About Us' Page: 11 Helpful Tips」를 번역한 글입니다. 회사 공식 웹사이트의 ‘회사 소개(About Us)’ 페이지를 회사 연혁에 관한 글로만 채운다면 내용이 너무 부실해지겠지요. 대개는 제품 혹은 서비스 페이지에 집중하고 이 회사 소개 페이지는 크게 신경 쓰지 않는 경향이 있습니다. 그러나 사실 이 페이지는 고객을 구매로 이끌게 돕습니다. 싱글 미디어(Single … [Read more...] about 회사 소개 페이지 구축 가이드 11가지