예금을 2중으로 관리해서 털릴 수 있는 가능성을 1/2로 줄여보자는 것이 핵심. 그리고 개인적인 느낌(?)이지만, 은행보단 증권사가 보안에 조금(아주 조금) 더 낫다는 느낌. 물론 증권사에 돈 보관하다가 주식에 눈 팔려서 덜컥 투기해서는 털려버릴 위험도 있는데, 아예 주식은 거들떠도 안 보는 노력이 필요하긴 함. 어쨌든 지금 가장 필요한 것은, 보안도 잘 못 한 주제에 무조건 고객 책임으로 다 떠넘기고 나 몰라라 하는 은행 하나만 본보기로 망하게 만들어버리는 것이 필요함. 보안 다 털려도 … [Read more...] about 털리는 은행들, 보안 강화를 위해 진짜 필요한 것
테크
[게임 좌담회] 중독 이슈 던지고 고용 늘려 선순환 만들어야
3편 [게임 좌담회] 모바일 게임으로의 전환, 위기를 넘어 멘붕의 게임업계에서 계속됩니다. (피처 이미지: 원사운드) 정부의 역할: 가만히 있… 지 말고 적재적소의 지원이 필요 지금까지 정부는 게임업계에 제대로 된 도움을 주지 못했다. 하지만 지금 급속도로 인력이 유출되고, 능력 있는 인재들이 실패를 겪고 있는 시기에야말로, 정부가 적재적소에 자금을 공급해줘서 시장을 안정적으로 굴려야 할 때이다. 리: 정부는 뭘 하면 될까요? 전원: 가만히만 있으면 … [Read more...] about [게임 좌담회] 중독 이슈 던지고 고용 늘려 선순환 만들어야
판옥선으로 세키부네를 들이받기, 불가능한 이유
영화 명량의 고증에 대해 모른 척 하기로 했는데, 작가의 상상력을 고증으로 알고 있는 분들이 많아서 잠시 참견을 해보겠습니다. 마지막 부분의 판옥선 충파장면에 대한 것입니다. 그런 건 불가능하다 참고로 저는 일부러 충파라는 용어를 사용합니다. 충무공께서 사용하신 당파라는 용어는 여러 의미가 있는데도 영화의 영향으로, 요즘은 배를 들이받아 부순다는 것으로 굳어져 버렸죠. 그래서 저는 당파와 구분하기 위해 충파라는 용어를 사용합니다. 우선 판옥선과 세키부네의 구조를 한 눈에 볼 … [Read more...] about 판옥선으로 세키부네를 들이받기, 불가능한 이유
[게임 좌담회] 모바일 게임으로의 전환, 위기를 넘어 멘붕의 게임업계
[게임 좌담회] 전세계가 한국 인력에 눈독, 대책 없는 정부와 기업에서 이어집니다. 늘어나는 비용과 양적으로만 팽창하는 한국 게임업계의 위기 참석자들은 이미 모바일 게임도 웹 시대의 게임이 그랬듯 마케팅 비용 경쟁 시대에 들어선 것으로 평가했다. 또한 한국은 너무 게임이 양적으로 팽창한 상태라 질적 전환으로의 도약이 필요한 것으로 보았다. 김: 사실 모바일 회사들은 그리 많은 돈이 필요하지는 않아요. 캐주얼 게임의 경우 1억 정도면 제품 하나 보여줄 수 있고, … [Read more...] about [게임 좌담회] 모바일 게임으로의 전환, 위기를 넘어 멘붕의 게임업계
그녀와의 잠자리 전에 꼭 준비해야 할 4가지
드디어 사랑하는 그녀와 거사를 치를 날이 얼마 남지 않은 남성분들! 기대감과 긴장감이 끊임없이 교차하는 시간을 보내고 있으리라 믿는다. 긴장감도 좀 완화할 겸, 멋진 시간을 보내기 위해 준비해둘 것을 4가지 추천하고자 한다. 1. 콘돔 콘돔을 끼면 성감이 떨어지기 때문에 별로 사용하는 것을 선호하지 않는 남녀가 있다. 그게 사실이 아니라고는 말할 수는 없다. 그렇다고 성감을 포기할 수 없기에 콘돔을 안 쓰자니 성병, 임신의 위험이 도사리고 있다. 이런 불안감을 안고 사랑을 … [Read more...] about 그녀와의 잠자리 전에 꼭 준비해야 할 4가지
[게임 좌담회] 전세계가 한국 인력에 눈독, 대책 없는 정부와 기업
[게임업계 좌담회] 한국, 적극적 투자·M&A 통한 선순환이 필요에서 이어집니다. 중국 게임사, 이미 한국을 뛰어넘어 중국 게임 시장에 대해서는 상상을 넘은 높은 평가가 나왔다. 이미 한국 게임 수준을 따라잡은지 오래라는 것. 하지만 여전히 창조적인 면에서는 한국을 따라잡지 못하고 있으며, 이를 활용해 좀 더 높은 단계로 가야 하는 중요한 시기를 맞고 있다고 평했다. 김: 요즘은 반대로 일본, 중국 회사가 한국에 투자하는 경우가 많지요. 그쪽을 더 눈여겨 볼 … [Read more...] about [게임 좌담회] 전세계가 한국 인력에 눈독, 대책 없는 정부와 기업
[게임업계 좌담회] 한국, 적극적 투자·M&A 통한 선순환이 필요
어쩌다 보니 ㅍㅍㅅㅅ에서 게임 관련 좌담회를 진행하게 됐다. 당일날까지 참석자가 교체되는 아픔을 겪었지만, 어쨌든 4시간 동안 주구장창 떠들며 커피숍 손님들의 눈쌀을 찌푸리게 하여 A4 50장의 좌담회 회의록이 탄생했다. 마약쟁이들, 아니… 한국 게임업계의 무궁한 발전을 기원하며 이를 공유한다. 총 4편으로 구성된 시리즈의 1편은 주로 투자, M&A 이슈를 다뤘다. 좌담회 참석자 리승환: 사회를 맡았으나, 나머지 4인이 지들끼리 떠들며 병풍이 되어버린 ㅍㅍㅅㅅ 발행인. … [Read more...] about [게임업계 좌담회] 한국, 적극적 투자·M&A 통한 선순환이 필요
진성 앱등이가 추천하는 아이폰 필수 앱 55선
올해 초에 내가 쓰는 아이폰 앱들을 포스팅했던 적이 있다. 그 때 내가 쓰는 앱들을 주기적으로 포스팅해서 어떤 변화가 있는지 보겠다고 얘기를 했었다. 거의 1년만에 같은 포스팅을 하게 됐는데, 1년 정도면 나름 적절한 주기가 아닐까 싶다. 포스팅을 하기 위해 1년 전의 글을 다시 한번 살펴보니, 그 당시 썼던 앱들을 계속 쓰고 있는 것도 있고, 좀 더 좋은 다른 앱으로 바꾼 것도 있었다. 아이폰 6를 쓰게 되면서 홈 화면에 꺼내놓는 앱이 더 많아졌다는 것도 변화 중 하나다. 자주 쓰는 … [Read more...] about 진성 앱등이가 추천하는 아이폰 필수 앱 55선
미아방지 팔찌 리니어블 국내 캠페인,국내에서 따뜻한 마음이 하나 더
1. 단돈 5$의 혁신, 리니어블을 기억하세요? 예전에 5$짜리 미아방지 팔찌 리니어블에 대한 소개를 해드린적이 있었습니다. 비콘을 이용해 아이들의 위치를 함께 추적하는 웨어러블 기기였죠. 무엇보다도 함께 지킨다는 점에서 참신했습니다. [미아방지 팔찌 리니어블] 혁신이란 스펙이 아니라 문제를 해결하는 것 당시에는 인디고고를 통해 크라우드 펀딩중이었는데 초기 목표였던 3만 달러를 훌쩍 뛰어넘고, 4만 달러를 달성했으며, 3천 5백번 이상의 소셜네트워크로 전파가 되었고, 9월 24일에는 … [Read more...] about 미아방지 팔찌 리니어블 국내 캠페인,국내에서 따뜻한 마음이 하나 더
설탕, 정말 “나쁜 음식”인가?
액상과당의 당도가 얼마라고? "효소액" 속의 당류에 대한 이야기를 포스팅했는데 KBS 생로병사의 비밀에서 "액상과당"을 다루었네요. 그런데 거기에 부정확한 정보들이 몇가지 나오더군요. 그 중에서 아직도 없어지지 않는 엉터리 정보 하나가 바로 "액상과당의 당도가 설탕의 여섯 배"라는 것입니다. 이것도 어디서 유래했는지 모르는 헛소문인데 인터넷에 광범위하게 퍼져있고 방송에서도 자주 나오더군요. 아래의 그림을 보시면 주요 당 성분과 감미료의 당도를 아실 수 있을 … [Read more...] about 설탕, 정말 “나쁜 음식”인가?