아주 작은 호기심 애플의 가격은 악명 높다. 거의 90만 원에 달하는 네 개짜리 컴퓨터 본체용 바퀴부터 최근에는 2만 5,000원짜리 액정 닦는 천 쪼가리도 팔기 시작했다. 이해가 안 갈 정도로 비싼 제품들도 있지만 어차피 이런 제품 들은 감히 사고 싶다는 생각조차 들지 않아서인지 비싸긴 해도 그렇게 와닿진 않았다. 그러나 이 제품은 다르게 다가왔다. 아이패드 키보드, 이전에도 있었고 다른 업체에서도 수없이 만들어온 꽤나 친숙한 카테고리에서 무려 44만 원 찌리 제품이 나왔으니 … [Read more...] about 응, 이거 노트북 아니야: 아이패드 매직 키보드 후기
IT
토스뱅크, 잘 만든 은행 사용기
10월 5일, 드디어 토스뱅크가 서비스를 시작했습니다. 세 번째 인터넷 전문은행으로서 스포트라이트를 한 몸에 받는 만큼 기사는 많이 보셨을 겁니다. 실제 사용해 본 서비스 전반을 리뷰해 보고자 합니다. 1. 이자 2%의 위엄 금리가 워낙 낮다 보니 은행들은 고객을 모으기 위해 여러 꼼수를 씁니다. 대표적인 게 바로 예적금과 수시입출금 통장의 이자 표기법이죠. ‘세전 5%’라고 크게 광고하지만 작은 글씨로 ‘예금액 100만 원까지만’이라고 쓰여 있는 식입니다. CAP을 설정해 … [Read more...] about 토스뱅크, 잘 만든 은행 사용기
컴퓨터에 파일을 보관하는 방식과 세대 차이
※ The Verge의 「FILE NOT FOUND」를 번역한 글입니다. 아마도 2017년 무렵일 겁니다. 천체물리학자 캐서린 갈란드 교수가 처음으로 이 문제를 인지한 시점 말입니다. 갈란드 교수의 공학 과목을 듣는 학생들은 시뮬레이션 소프트웨어를 이용해 제트엔진 터빈을 만들어보는 과제를 제출해야 했습니다. 갈란드 교수가 과제를 수행하는 방법을 자세히 일러줬지만, 적잖은 학생들이 질문을 잘 이해하지 못하겠다며 도움을 청했습니다. 많은 학생이 같은 문제를 겪고 있었습니다. 소프트웨어를 … [Read more...] about 컴퓨터에 파일을 보관하는 방식과 세대 차이
실제로 사용해본 습관 만들기 앱 4가지
습관을 만드는 데 중요한 것은 무엇일까요? 여기에는 환경 설정, 함께하는 동료, 의지, 목표 설정 등 여러 가지가 있습니다. 그중에서도 '환경 설정'은 매우 중요한 역할을 합니다. 저는 처음 습관을 만들 때 "이왕 습관으로 만들 거 조금 더 재미있게 할 방법은 없을까?"라는 생각을 했어요. 어떤 방법이 있을까 고민하다가 ‘습관 만들기 앱’을 사용하기로 했답니다. 가장 처음에 사용한 습관 앱이랑 현재 주로 사용하는 앱이 다른데요, 초기 사용했던 것부터 차례대로 … [Read more...] about 실제로 사용해본 습관 만들기 앱 4가지
무임승차가 허용되는 곳이 있다? 현대판 소작제도의 부활을 꿈꾸는 앱마켓의 삐뚤어진 꿈
두유노 ‘인앱결제’? 인앱결제란 어플리케이션 유료 콘텐츠 결제 시 앱마켓 운영업체가 자체 개발한 시스템을 활용해 결제하는 방식으로, 우리가 어플리케이션 사용을 하는 중 앱 내에서 게임 아이템을 결제하거나, 웹툰을 보기 위한 쿠키를 사거나 하는 결제행위를 뜻한다. 현재 앱시장을 관리하는 대표 앱마켓 기업 G사와 A사는 게임 분야의 인앱결제로 발생하는 결제액의 30%를 수수료로 받는다. 한국모바일산업연합회에 따르면, 2020년 G사 플레이스토어에서 발생한 국내 매출은 5조 47억 … [Read more...] about 무임승차가 허용되는 곳이 있다? 현대판 소작제도의 부활을 꿈꾸는 앱마켓의 삐뚤어진 꿈
일상생활에서 사이버 보안을 극대화하는 방법
빠르게 진행되는 디지털화는 많은 사람에게 편리함을 가져다주지만 편리함과 동시에 위험도 따르는 경우가 있습니다. 오늘날에는 개인 정보 침해 및 사이버 보안 공격에 대한 뉴스를 점점 더 자주 접할 수 있습니다. 하지만 많은 사람은 사이버 보안은 단순히 개인이 아닌 대기업의 문제라고 믿습니다. 해커 및 사이버 범죄자들이 보통의 일반 사람에게는 흥미를 갖지 않을 것이라고 막연하게 가정하는 것은 정말 위험한 생각입니다. 좋아하는 메이커의 신상 페이지를 확인한다거나 지난 밤 파티 사진을 공유하기, 또는 … [Read more...] about 일상생활에서 사이버 보안을 극대화하는 방법
왜 부동산 커뮤니티는 집값을 오르게 하는가?
2020년 12월, 「변창흠 국토부 장관 내정자 "집값 상승, 부동산 커뮤니티 때문"」이라는 기사가 사람들에게 화제가 되었습니다. 부동산 커뮤니티가 집값을 오르게 하는 것은 사실입니다. 더 정확하게 말하면, 커뮤니티를 포함한 IT 기술의 발달이 집값을 오르게 합니다. 집값이 오른다는 것을 더 정확하게 말하면, 지역의 최고가 아파트가 더 높은 가격을 찍습니다. 한마디로 양극화가 심해지고 있다고 볼 수 있습니다. 기술의 발달로 인해서 누구나 정보를 쉽게 접할 수 있게 되면 반드시 생기는 … [Read more...] about 왜 부동산 커뮤니티는 집값을 오르게 하는가?
2021 그램 & 그램360: 초경량 노트북의 표준을 재정립하다
초경량 메인스트림 노트북의 표준, 그램 ‘LG 그램’은 초경량형 노트북의 ‘표준’이라고 할 수 있습니다. 학생부터 직장인까지, 플래그십 노트북 중 그램을 가장 먼저 고려하죠. 순백색의 미니멀리즘 디자인과 1kg 초반의 가벼운 무게, 플래그십다운 성능은 그램을 빠질 데 없는 올라운드 노트북으로 만들어 줍니다. 사실 올라운드는 양날의 검입니다. 이를 위해서는 어떤 면에서든 조금씩 양보해야 하는 부분이 생기거든요. 대개는 보통 잘 보이지 않는 부분을 희생합니다. 즉, 그램은 … [Read more...] about 2021 그램 & 그램360: 초경량 노트북의 표준을 재정립하다
한RSS를 홀로 만든 개발자, 월 거래액 370억의 전세계 최초 음악 저작권 거래소를 만들기까지: 뮤직카우 CTO 서성렬 인터뷰
월 거래액 370억의 전세계 최초 음악 저작권 거래소 뮤직카우 리승환: 간단한 소개를 부탁드립니다. 서성렬: 음악 저작권 거래소 뮤직카우 CTO 서성렬입니다. 리승환: 뮤직카우는 어떤 서비스이지요? 서성렬: 전세계 최초로, 음악 저작권을 개개인이 나누어 사고 파는 서비스입니다. 저작권 구매 후에는 매월 저작권료를 받거나, 저작권을 자유롭게 거래할 수 있습니다. (주: 정확히는 저작권이 아닌, 저작권료 수익 청구권이지만, 편의상 저작권으로 기재합니다) 리승환: … [Read more...] about 한RSS를 홀로 만든 개발자, 월 거래액 370억의 전세계 최초 음악 저작권 거래소를 만들기까지: 뮤직카우 CTO 서성렬 인터뷰
그램이 제시한 초경량 플래그십 노트북의 새로운 기준: 대화면, 16:10 화면비, 고해상도
※ 본 콘텐츠의 광고주는 LG전자, 작성자는 지식의 전당 PPSS입니다. 초고해상도의 시대 초고해상도의 시대입니다. TV는 완전히 4K 시대로 접어들었고, 8K 시대를 준비하고 있습니다. 넷플릭스, 유튜브 등 영상 서비스도 이미 4K 영상을 대거 선보이고 있고요. 스마트폰은 FHD(1080)을 넘어 1440을 택하고 있습니다. 스마트폰을 보면, 우리는 이 화면이 픽셀로 구성되어 있다는 사실조차 잊게 됩니다. 그러나 이상할 정도로 이런 흐름에 발을 맞추지 못하고 있는 … [Read more...] about 그램이 제시한 초경량 플래그십 노트북의 새로운 기준: 대화면, 16:10 화면비, 고해상도