청소는 고된 가사 노동중 하나다. 그렇다고 그냥 지나칠 수 없는 노릇이기에 우리는 번거로운 일을 반복해왔다. 그래서 이를 보다 편리하게 해결하고자 전기를 이용한 진공청소기가 등장해 가사에 도움을 줬다. 하지만 무거운 본체와 청소공간의 제약을 주는 유선 방식에 불편한 점도 많았다. 이에 최근 진공청소기가 변화를 꾀하고 있다. 공간의 제약을 주는 선을 없애고 비우기 쉬운 먼지통과 소형 모터를 탑재한 무선 청소기가 속속 선보이고 있기 때문이다. 이번 시간에는 대세로 떠오른 무선 청소기 가운데 … [Read more...] about 선으로부터 완전 독립! 인기 무선 청소기 4종
테크
디자이너는 코딩을 배워야 할까?
※ 99 Designs의 Barin Cristian Doru가 작성한 「Should designers learn how to code?」를 번역한 글입니다. 디자이너는 코딩을 배워야 할까요? 결론부터 말하자면 '그럴 수도' 있다는 겁니다. 당신은 아마도 디자이너로서 자신이 한 분야에 특화된 기술을 익힐 것인지, 혹은 여러 종류의 다양한 기술들을 익힐 것인지를 결정해야 할 것입니다. 두 옵션 모두 장단점이 있죠. 그러니 결정을 내리기 전에는 다양한 요소를 생각해보아야 합니다. 그럼 … [Read more...] about 디자이너는 코딩을 배워야 할까?
강력한 턱을 지닌 고대 수달
600만 년 전 고대 중국에 살았던 거대 수달이 몸집에 비해서도 매우 강력한 턱힘을 지녔다는 사실이 밝혀졌습니다. 오늘날 수달은 강이나 호수에서 서식하는 매우 성공적인 포식자로 대개는 작은 크기지만 아마존에 서식하는 아마존 수달(Giant otter, Pteronura brasiliensis)처럼 최대 몸길이 1.7m에 달하는 중형 포식자도 존재합니다. 하지만 오래전 중국에서 살았던 시아모갈레 멜리루트라(Siamogale melilutra)은 몸무게가 50kg에 달하는 늑대 크기의 수달로 현존하는 … [Read more...] about 강력한 턱을 지닌 고대 수달
좋은 스토리텔링이 훌륭한 제품을 만드는 데 도움이 되는 이유
※ Google Ventures의 Braden Kowitz가 작성한 「Why Good Storytelling Helps You Design Great Products」를 원작자의 동의하에 번역 및 게시한 글입니다. 제품 디자인팀에서 저지르는 가장 큰 실수 중 하나는 외형이 아름다운 디자인을 사용하기 좋은 디자인으로 착각하는 것입니다. 어떻게 보면 간단한 실수일 수도 있습니다. 하지만 그 결과는 참담하죠. 만약 당신의 제품이 제대로 작동하지 않는다면 그것이 어떻게 생겼는지는 다들 … [Read more...] about 좋은 스토리텔링이 훌륭한 제품을 만드는 데 도움이 되는 이유
Heat map 스터디
pxd에서 진행하는 대부분 프로젝트는 사용자 조사를 기본으로 합니다. 사용자의 목소리를 바탕으로 사용자가 진정으로 원하는 경험을 설계하는 것이 저희의 목표이기 때문이지요. 대부분 프로젝트에서는 10명 내외의 사용자를 인터뷰하게 되고 수집된 VOC를 토대로 인사이트를 발굴하게 됩니다. 웹사이트나 모바일 앱을 기획하거나 개선하는 프로젝트를 진행하게 되면 기존의 사용자들이 어떤 패턴으로 이 사이트/앱을 사용하고 있는지를 파악하게 되는데요, 대부분 엄청난 숫자의 사용자 로그 데이터를 받아보고 그 … [Read more...] about Heat map 스터디
이상한 나라의 웹
웹이 전례 없는 혼란을 겪고 있다고 많이들 이야기한다. 하지만 생각해보면, 데스크탑에서 모바일로 패러다임이 이동할 때에도 웹은 혼란을 겪었다. 그러던 게 이제 웹인 듯 웹 아닌 웹 같은 것들이 많이 생겨나면서 이게 웹이냐 앱이냐, 웹이냐 임베디드냐 하는 등의 다양한 혼란이 생겨났다. 사실 이런 과정은 특정한 기술이 발전하면서 당연히 발생하는 문제에 가깝다. 나는 이런 변화에 대해 매일 긍정적인 자세로 임하고 있다. 내가 가르치는 내용들도 HTML이나 CSS가 버전이 올라가면서 하나하나 … [Read more...] about 이상한 나라의 웹
현실의 나에게도 현질이 필요하다
이 시리즈는 총 4개의 시리즈로 구성되어 있습니다 ①유산균에서 유익균으로, 유익균이 대체 뭐야? ②엘리트 치과의사, 아토피 걸린 아들을 위해 똥덕후가 되다 : 김석진 교수 인터뷰 ③ 똥 : 당신의 건강상태를 알려주는 최고의 보고서 ④ 현실의 나에게도 '현질'이 필요하다 남들이 다 죽었을 때 혼자 캐쉬템으로 살아난 경험이 있는가? 그렇다면 알 것이다. 현질이 우리의 게임 라이프를 얼마나 풍요롭게 하는지 말이다. 하지만 그걸 아는 … [Read more...] about 현실의 나에게도 현질이 필요하다
게임이 당신에게 좋은 9가지 이유
※ US HuffPost에 Drew Guarini가 기고한 「9 ways video games can actually be good for you」를 번역한 글입니다. 엄마가 틀렸다. 게임은 당신에게 나쁘지 않다. 게임은 당신의 삶을 더 낫게 만들어준다. 게임과 폭력 간의 무시무시한 관계가 두렵긴 하지만(힌트: 사실 그런 건 없다) 많은 학술 연구는 게임을 플레이함으로써 많은 심리적·물리적 이익까지 얻을 수 있다고 지적한다. 종합해보면, 게임은 당신을 더 나은 존재로 만들어 줄 수 … [Read more...] about 게임이 당신에게 좋은 9가지 이유
세계에서 가장 높은 풍력 발전기
독일에서 세계 최대 높이의 풍력 발전소가 건설 중입니다. 로터 지름도 137m에 달하는데 거대한 콘크리트 기반 위에 발전기가 위치해 최대 높이가 264.5m에 달한다고 합니다. 한마디로 높은 탑 위에 풍력 터빈을 건설하는 셈입니다. 통상적으로 풍력 발전은 높을수록 바람의 세기가 증가하고 풍속도 일정해서 발전에 유리합니다. 대략 1m 상승 시 1% 효율이 향상한다고 봅니다. 때문에 이와 같은 새로운 디자인의 풍력 발전기가 등장한 것입니다. 더 흥미로운 사실은 이 풍력 발전기의 하단 기반 부위의 … [Read more...] about 세계에서 가장 높은 풍력 발전기
UX디자이너, 뷰저블로 데이터 분석 입문하기
UX디자이너가 왜 데이터를 분석할 수 있어야 하며 어떻게 쉽게 시작할 수 있는지를 소개합니다. Beusable은 UX디자이너가 데이터를 보고 쉽게 이해할 수 있게 합니다. 이를 통해 더 뛰어난 가치를 만들도록 돕는 것이 우리의 목표입니다. 모바일과 PC가 대중화됨에 따라 커머스, 금융 및 보험, 통신사, 여행 등 다양한 산업군에서 웹 기반 비즈니스를 필수 전략으로 내세우고 있습니다. 이에 따라 시시각각 변화하는 업계 흐름과 사용자의 목소리를 빠르게 웹 화면에 담아내야 하는 … [Read more...] about UX디자이너, 뷰저블로 데이터 분석 입문하기