우리 지역의 가이드가 되자 어느날 틈틈이 하던 게임을 삭제하면서 그동안 쏟았던 시간들도 함께 날아가는 것 같은 허무함을 느꼈다. 그래서 뭔가 오래 남으면서도 의미있는 어떤 것이 없을까 찾다가 우연히 '구글 지역 가이드'를 발견했다. 구글지도에 있는 '지역 가이드' 기능은, 구글맵에 유저가 참여할 수 있는 기능이다. 특정 장소의 사진을 찍어 올린다든지, 특정 업체의 전화번호나 주소, 리뷰 등을 쓴다든지, 혹은 아예 지도에 없는 곳을 새롭게 등록할 수도 있다. 물론 구글맵 팀의 확인 … [Read more...] about 구글맵 유저의 참여형 놀이: 구글 지역 가이드
IT
“주식은 환상이고, 망하는 데는 6개월도 안 걸리더라”: 조맹섭 대표 인터뷰
1. 옐로트래블 대표, 따스한 회사를 뛰쳐나오다 리승환(이하 '리'): 안녕하세요, 무슨 일을 하고 계신가요? 조맹섭(이하 '조'): 저는… 사장 일을 하고 있습니다. 리: 사장 일이란 무엇인가요? 조: 제가 생각하는 사장이란… 일을 안 하는 겁니다. 리: 그래서 안 하고 계십니까? 조: 하고 있으니 문제입니다(…) 리: (…) 그러면 어떤 일을 하고 계신가요? 조: 3개 회사를 돌리고 있어요. ‘옐로트래블티켓’은 리조트 관련 총판 사업이고, … [Read more...] about “주식은 환상이고, 망하는 데는 6개월도 안 걸리더라”: 조맹섭 대표 인터뷰
스타트업 성공은 랜덤인가?
"Start-up은 100~1,000개 팀 중 1개 팀이 대박을 터트릴까 말까 한다. 그래서 Start-up 투자는 잭팟을 기대하는 성격이 강하다." 과거 이 이야기를 들을 때에는, 막연히 "Start-up 성공은 랜덤 성격이 강한가 보다, 낙타가 바늘구멍 통과하기인가..."라고 생각했다. 그런데 스탠포드에서 잭팟의 영광을 누렸던 founder 및 투자자들을 만나고, 그들의 이야기를 들으며 '어라.... 1,000개 팀 중 운이 좋았던 1개 팀이라 말하기엔 이들에게 느껴지는 에너지가 너무 … [Read more...] about 스타트업 성공은 랜덤인가?
비즈니스, 승리로 시작하라!
두 기업의 다르면서 같은 성공 이야기 - 1999년 샌프란시스코. 닉은 하루 종일 시내를 돌아다녔지만 마음에 드는 신발을 찾을 수 없었다. 그러다 문득 인터넷으로 신발을 팔면 좋을 것 같다는 생각이 들었다. 자신처럼 마음에 드는 디자인을 찾다가 하루를 날리는 사람이 많을 것 같았기 때문이다. 닉은 자신의 생각을 시험해보기로 했다. 먼저 슈사이트닷컴(shoesite.com)이라는 도메인으로 웹사이트를 만들었다. 그리고 동네 신발가게들을 돌며 신발 사진을 찍어서 가격과 함께 올렸다. 그러자 … [Read more...] about 비즈니스, 승리로 시작하라!
중국에서 뜨고 있는 스트리밍 방송 붐, 그 이면의 의미
얼마 전 친구들이 우연한 기회에 한국에서 활동하는 중국 스트리밍 방송 BJ들의 쇼에 함께 출연하게 되었다. 공중파도 아니지만 그래도 나름 방송을 탄다는 생각에 실시간으로 시청하며 열혈 채팅을 했는데, 센스 넘치는(?) 나의 드립들에 아무도 호응해주지 않아 큰 상처를 받고 쓸쓸히 채팅방을 퇴장하게 되었다. 나중에 방송에 출연했던 친구들과 이야기해보니, 그 BJ들은 아예 한국에 사무실까지 마련해 두고 방송하고 있다. 웹드라마도 찍고 실시간 방송도 진행 중이다. 정기적으로 출연하는 한국인 게스트도 … [Read more...] about 중국에서 뜨고 있는 스트리밍 방송 붐, 그 이면의 의미
조용히 세상을 지배해가는 커머스, 아마존
세계 최고의 IT 기업은 어디일까? 구글, 페이스북, 혹은 애플을 꼽는 사람들이 많으리라 생각한다. 물밑에서 그들보다 더 무섭게 세계 정복을 이뤄가는 그룹이 있다. 세계 최대의 커머스 아마존이다. 아마존은 닷컴 버블을 가장 잘 극복한 그룹이다. 10여년 전 위기를 겪었지만 현재 세계 최고의 커머스로 우뚝 섰다. 올해 아마존의 성과는 굉장하다. 작년 대비 올해 반기 매출은 31%(300억달러 상당) 올랐다. 순이익은 무려 853%(8억 5천 7백만 달러 상당) 상승했다. 이런 결과에 … [Read more...] about 조용히 세상을 지배해가는 커머스, 아마존
커플들을 위한 19금 모바일 앱, 홀딱바나나
Overview 서비스(제품)명/기업명: 홀딱바나나 / ㈜홀라컴퍼니 (국내) 서비스일: 2016년 4월 서비스 내용(iOS/Android): 홀딱바나나는 커플과 부부간의 재미있는 연애와 건강한 성생활을 돕고자 하는 신개념 모바일 앱으로, 오늘의 임신 가능성 등을 알려주며 스킨십 및 성생활과 관련된 미션을 제공함. 또한 이용자는 현재 자신의 상태를 캐릭터를 이용해 표현할 수 있음 서비스 실적: 구글 플레이 스토어 및 iOS 앱스토어 통틀어 총 1만 7,000건이 … [Read more...] about 커플들을 위한 19금 모바일 앱, 홀딱바나나
인정하자, 시장은 예측할 수 없다
육상 전력의 핵심 지프가 인기 자동차가 되기까지 전쟁에 이기기 위해서는 세가지만 기억하라. 지프, 다코타 수송기 그리고 항공모함. 흔히 육상 전력하면 탱크를 떠올리지만 초대 나토군 최고사령관이자 미국의 34대 대통령이었던 아이젠하워의 생각은 달랐다. 그는 육상전력의 핵심으로 지프를 지목했다. 지프는 2차 세계대전과 한국전쟁을 누비며 정찰, 기습, 구급활동 등 다양한 임무를 수행한 전쟁 영웅이었다. 지프는 현재 자가용 자동차로도 전 세계적인 인기를 누리고 있다. SUV라는 단어가 쓰이기 … [Read more...] about 인정하자, 시장은 예측할 수 없다
모바일 비디오 판도? 헤비 유저를 잡아라, 아직 게임은 끝나지 않았다
1. 영상 미디어 시청 소비에 있어 파레토의 법칙은 통한다 파레토의 법칙은 몰라도 2:8의 법칙은 기억하시는 분들이 있을 것입니다. 이탈리아의 경제학자 빌프레도 파레토가 만든 법칙으로, 전체 결과의 80%가 전체 원인의 20%에서 일어나는 현상을 가리킵니다. 경제용어로 특히 많이 쓰이는데, 자세한 논리와 별개로 상위 20%가 80%의 결과를 만든다는 이 논리는 상당히 많은 분야에서 맞아 떨어집니다. 영상 미디어를 소비하는 부분에 있어서도, 파레토의 법칙은 적용이 잘되는 … [Read more...] about 모바일 비디오 판도? 헤비 유저를 잡아라, 아직 게임은 끝나지 않았다
스타트업 마케팅의 바이블, 와이퍼의 노하우 대방출
혼자만 알고 있기 아까운 오랜만에 브런치에 글을 쓰네요. 소셜데이팅 어플 '오썸'의 서비스를 마치고 새로운 비즈니스를 기획하고 테스트하면서 보낸 시간이 3달은 넘은 것 같습니다. 여전히 브런치에 글을 쓸 시간이 부족하긴 하지만 너무 좋은 강의를 듣고 혼자만 알고 있기엔 아까워서 일요일 오전 시간을 투자했습니다. '와이퍼'라는 서비스를 아시나요? 손세차 딜리버리 서비스를 하는 스타트업입니다. 과거 D.Camp에서 진행했던 창업 결심 캠프에서 '와이퍼'의 임석영 이사님을 알게 되었고 이후 … [Read more...] about 스타트업 마케팅의 바이블, 와이퍼의 노하우 대방출