필사, 어떻게 해야 해요? 많은 분이 제게 묻습니다. 필사하는 방법에 대해서 말이죠. 사실 공감합니다. 많은 이들이 필사하라고 합니다. 열심히 베껴 쓰면 된다고들 합니다. 그래서 많은 분이 필사에 도전합니다. 펜을 잡고 차분히 종이에 글을 따라 내려 적기를 반복합니다. 그런데 시간이 오래 걸린다는 것을 알게 되고 손도 아파집니다. 그 순간 떠오르죠. "정말 이래서 글쓰기 실력이 느는 걸까?" 그러다 보면 필사에 점점 소홀해지곤 합니다. 그러다 절충점을 찾기도 하지요. "'베껴 … [Read more...] about 효과적인 필사 방법에 대해
테크
목소리는 또 다른 얼굴 표정이다
※ Psychology Today의 「Your Brain Never Stops Playing the Confidence Game」을 번역한 글입니다. 경영학 수업이나 세일즈맨을 위한 특강에는 때로 하고 싶은 말을 어떻게 전달할 것인가에 대한 수업이 포함되어 있습니다. 이는 말하는 이의 말투와 어조(tone)가 듣는 이에게 영향을 끼친다는 점에서 당연하게 보입니다. 그러나 어조 외에도 한 사람의 목소리는 많은 것을 전달합니다. 인간은 다른 이의 목소리로부터 그 사람이 가진 … [Read more...] about 목소리는 또 다른 얼굴 표정이다
따뜻한 기술: 3D 프린터가 그려낸 마법의 세계
다시는 그림을 못 그릴 줄 알았습니다. 손 근육에 힘이 빠져 붓은커녕 연필조차 쥘 수 없었기 때문입니다. 근육병을 앓고 있는 요한이는 2년 전 ‘플레이그립’이라는 필기 보조기구를 사용하면서 희망이 생겼습니다. 다시 글씨를 쓰고 그림을 그립니다. 미술의 세계에선 불가능이란 없었습니다. 요한이는 행글라이더를 타고 하늘을 날고 축구를 하며 운동장을 누볐습니다. 요한이 어머니 문윤희 씨는 “희망·용기·자신감 회복이 가장 큰 선물이었다”고 말했습니다. 지난 4월에는 비슷한 어려움을 겪는 친구들 50여 … [Read more...] about 따뜻한 기술: 3D 프린터가 그려낸 마법의 세계
나이가 들면 시간이 빨리 가는 과학적 이유들
돌아보니 어느덧 30대 후반이 되었습니다. 별로 한 것도 없는데 나이만 먹었습니다. 10대엔 한 학기가 긴 터널처럼 느껴졌고, 20대엔 한 해마다 기록해둔 것들이 참 많았습니다. 그런데 30대가 넘어서면서부터 시간이 점프한 것 같습니다. 나는 그대로인데 시간은 벌써 이만큼 와 있습니다. 왜 이렇게 된 걸까요? 왜 나이가 들수록 시간이 빨리 갈까요? 궁금했습니다. 그래서 물어보고 찾아봤습니다. 다행히 저만 그런 것은 아니었습니다. 다들 이런 궁금증을 많이 갖고 있더군요. "나는 그대로인데 내 … [Read more...] about 나이가 들면 시간이 빨리 가는 과학적 이유들
세계적 명성의 한국인 수학자, 허준이 박사와의 기억
1. 세계적으로 명성을 떨치고 있는 한국인 수학자, 허준이 박사를 소개하는 글들이 최근 인터넷에서 퍼졌다. 그분을 소개하는 글들이 워낙 많아서 쉽게 읽을 수 있는 조선일보 카드뉴스 하나만 링크한다. 다른 글들은 아래에 있으며, 영어이긴 하지만 맨 마지막 글이 제일 자세히 쓰여 있다. 요즘 잘 나가는 한국 수학자.jpg (오늘의 유머) 나무위키 '허준이' 항목 Quanta magazine 허준이 박사는 서울대 물리학부 02학번으로 입학하긴 했으나 그다지 과학자의 … [Read more...] about 세계적 명성의 한국인 수학자, 허준이 박사와의 기억
원격 근무를 해야하는 이유
"손만 뻗으면 닿을 듯 새파란 하늘이 낮게 떠다닌다. 시원한 파도 소리와 코끝을 맴도는 소금 냄새는 가끔 내가 누구인지 정신을 잃게 만든다. 해안가를 따라, 나무에 걸어놓는 해먹을 닮은 의자가 길게 놓여있고, 의자마다 의자를 절반쯤 가리는 파라솔이 놓여있다. 모자를 눌러 쓰고, 햇빛에 검게 그을린 사람들이 과일 주스를 아이스박스에 담아 활기차게 돌아다닌다. 그 사람 중 한 명을 불러 세워서 망고 주스를 달라고 하고, 타월에 넣어뒀던 돈을 꺼내서 지불한다. 큰 컵 가득 담긴 생과일주스가 … [Read more...] about 원격 근무를 해야하는 이유
북유럽 못지않은 태국의 리빙 디자인 브랜드 TOP 15
태국의 푸켓, 파타야, 코사무이 등은 한국인이 가장 사랑하는 휴양지 중 하나다. 그것뿐인가. 팟타이와 똠양꿍 등 세계 4대 요리로 평가받는 태국의 음식은 생각만으로도 침을 고이게 한다. 아름다운 풍경과 맛있는 음식에 빠져 태국의 매력 중 놓치고 있는 것이 있다면 바로 디자인 제품이다. 태국은 짐 톰슨, 그레이하운드와 같이 세계적으로 인정을 받는 디자이너를 배출한 국가이다. 거기에 더해 오래전부터 수공예가 유명한 곳이다. 정교한 수공예 기술에 모던한 디자인까지 더하며 세계적으로 사랑을 받는 … [Read more...] about 북유럽 못지않은 태국의 리빙 디자인 브랜드 TOP 15
가상현실 기대 콘텐츠 1위는 게임! 그럼 만화는?
가상현실 기대 콘텐츠는 무엇? 가상현실(VR)에서 될 만한 콘텐츠는 뭐가 있을까요? 넥슨컴퓨터 박물관 VR, AR, MR 관련 설문조사에서 “가장 기대하는 콘텐츠는 1위는 게임”이라고 합니다. 그런데… 설문조사 항목에 만화(웹툰)이 없습니다. 물론 실제로 변변한 VR용 만화 콘텐츠가 없었던 이유도 있지만, VR에서 만화를 하는 스타트업으로 가만히 있을 수가 없었습니다. 젊은이들에게 영향력을 발휘하는 매체로서 만화의 영향력을 볼까요? 연령대별 특성을 살펴보면 만 18세 이하는 … [Read more...] about 가상현실 기대 콘텐츠 1위는 게임! 그럼 만화는?
당신의 서비스 성장을 가속화할 UX 툴의 모든 것
안녕하세요, 뷰저블입니다. 여러분의 생각과 아이디어를 정리하고 시각화하는 데 어떤 툴을 사용하시나요? 또 만들어진 서비스를 분석하거나 사용자 테스트를 하기 위해서는 어떤 툴을 선택해야 할까요? 여러분의 업무 효과를 달성시키고 서비스 성장을 가속화할 UX 툴을 뷰저블이 인포그래픽으로 정리했습니다. ~ MAKE Turn ideas into products Organizing Information GitHub: 오픈 소스와 비공개 프로젝트를 위한 협업 툴. … [Read more...] about 당신의 서비스 성장을 가속화할 UX 툴의 모든 것
나이팅게일도 인포그래픽을 만들었다?
인포그래픽은 언제부터 존재했을까요? 인포그래픽(Infographics)이라는 용어는 Information과 Graphics의 합성어입니다. 옥스포드 사전에 따르면 정보의 시각화라는 뜻으로 1960년대부터 쓰이기 시작했다고 합니다. 하지만 이 용어가 만들어지기 훨씬 전부터, 인포그래픽은 존재하고 있었습니다. 그렇다면 최초의 인포그래픽은 무엇일까요? 라스코 벽화(기원전 1만 7천 년 ~ 1만 5천 년) 기원전 1만 7,000년에서 1만 5,000년 사이에 그려진 라스코 … [Read more...] about 나이팅게일도 인포그래픽을 만들었다?