리승환 : 모태솔로. 지뇽뇽 : 사회심리학도. 연세대학교에서 심리학 석사학위를 받았다. 주로 사회성, 신뢰, 이성관계, 스킨십 등의 연구 주제에 관심을 가지고 있으며 관련 논문을 썼다. 현재는 사람들이 심리학에 대해 가지고 있는 일반적인 오해들을 풀고 학자들끼리만 독식해온 유용한 심리학 지식들을 나누고자 다양한 노력을 하고 있다. 사회심리학의 중요한 최신 연구들을 쉽게 풀어 소개하는 ‘지뇽뇽의 사회심리학 블로그(jinpark.egloos.com)’와 트위터 계정(@imaum0217_지뇽뇽의 … [Read more...] about 지뇽뇽 인터뷰 1. 심리학 학부와 대학원에 진학한 이유
테크
게임업계 취업 가이드 3. 성공적인 커리어를 이어나갈 수 있는 취업 선택
지난 글에서는 악순환 기업의 정체와 이를 피하는 법 과, 이어서 게임업계 취업에 필요한 능력, 이력서/포트폴리오 작성법에 대해 알아보았다. 오늘은 게임업계에서 어떤 식으로 성공적 커리어를 만들어나갈 수 있을지 알아보도록 하겠다. 대기업에서 커리어 시작하기 서류를 제출하고 면접을 보는 요령에 대해선 이야기를 했으니 실제로 커리어를 시작하는 방법에 대해 알아보자. 먼저 열정착취을 피하는 가장 쉬운 방법은 대기업에서 커리어를 시작하는 것이다. 꼭 굳이 N으로 시작하는 회사가 … [Read more...] about 게임업계 취업 가이드 3. 성공적인 커리어를 이어나갈 수 있는 취업 선택
게임업계 취업 가이드 2. 필요한 능력과 이력서/포트폴리오 작성법
지난 번 글 지망생을 위한 게임업계 취업 가이드 1. 악순환 기업을 피하라 에서는 게임업계에 발을 들일 때 어떤 기업을 피해야 하는지 이야기했다. 이번 글에서는 게임업계에 입문할 때 필요한 능력과 이력서, 포트폴리오 작성법에 대해 알아보도록 하자. 게임을 좋아하는 열정이 아닌, 게임업계가 원하는 열정 사실 신입 지원자들의 능력은 고만고만하다. 그래서 신입을 뽑을 땐 당장의 능력보다는 소질을 중심으로 검증하게 된다. 소질 중 가장 중요한 덕목은 게임에 대한 열정이다. … [Read more...] about 게임업계 취업 가이드 2. 필요한 능력과 이력서/포트폴리오 작성법
애플, 스티브 잡스 부활 발표… 혁신은 없었다
(안드로메다=ㅍㅍㅅㅅ) "큰 변화였지만, 혁신은 없었다." 애플이 10일 열린 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC) 기조연설에서 스티브 잡스의 부활을 발표했다. 머리칼까지 자란 채 부활했으나, 이에 대한 한국 언론의 반응은 차가웠다. 여포초선일보는 "부활은 이미 이천 년 전 이뤄졌고, 성경을 통해 우리 모두가 아는 것"이란 반응을 보였고, 매일매일경제는 "부활은 놀라운(awesome) 일이긴 하지만, 우리의 삶의 양태를 바꾸는 혁신적인(revolution) 일은 아니"라는 반응을 … [Read more...] about 애플, 스티브 잡스 부활 발표… 혁신은 없었다
애플, 혁신은 없었다 / PS4 399달러 개드립 모음
이 날 모든 기크(geek)들의 시선은 iOS 발표현장인 2013 WWDC에 쏠렸습니다. 그리고 한국 언론에도 쏠렸습니다. 왜냐면... [View the story "애플, 혁신은 없었다 / PS4 399달러 개드립 모음" on Storify] … [Read more...] about 애플, 혁신은 없었다 / PS4 399달러 개드립 모음
지망생을 위한 게임업계 취업 가이드 1. 악순환 기업을 피하라
방학이 도래했으나 고향 집으로 가고 싶지는 않았다. 아르바이트를 시켜달라고 했더니 정식으로 직원이 되지 않겠느냐고 되물었다. 국내에서 제법 이름이 알려진 회사였고, 기대작으로 손꼽히는 작품이었다. 스스로 운이 굉장히 좋다고 생각했다. 그때까지는 게임이 나오기도 전부터 월급이 6개월씩 밀리고 정작 출시한 게임은 불법 복제 때문에 망할 줄은 몰랐기 때문이다. 다들 온라인 게임으로 향할 때 패키지에 대한 로망을 버릴 수 없었다. 그리고 PDA라는 것을 손에 쥐자, 미래가 손바닥 안에 있음을 … [Read more...] about 지망생을 위한 게임업계 취업 가이드 1. 악순환 기업을 피하라
인터뷰: 호주에서 활동하고 있는 개발자 이야기
SW개발자로 해외 취업을 한 사람들은 어떤 생활을 하고, 어떤 생각을 할까. 주위에 이런 사람이 아무도 없을 때는 주위에 들려오는 ‘카더라’ 통신 만으로 짐작할 수 밖에 없다. 겪어보지 못한 경험에는 좋은 점과 나쁜 점이 함께 있을 수 밖에 없는 것. 현실적인 생활과 직결된 문제이기 때문에, 막연히 모든 게 좋을 거라는 환상은 위험하다. 따라서 이미 해외에서 생활하고 있는 개발자의 말을 들어보는 것이 많은 도움이 될 테다. 호주에서 실제로 활동하는 개발자와의 대화 이 인터뷰는 … [Read more...] about 인터뷰: 호주에서 활동하고 있는 개발자 이야기
‘밀당’의 심리학, 남자는 정말 자신에게 차가운 여성을 좋아하는가?
밀고 당기기, 결코 쉽지 않은 스킬 흔히 어느 정도의 ‘밀당’은 꼭 필요하다고들 한다. 어느 때에는 상대가 없으면 안될 것처럼 매달리다가도 어느 때에는 아무 것도 필요없는 듯 굳건하기도 해야 한다. 언제고 매달리다가는 상대가 방심하고 우리를 업신여길 수 있다. 그렇다고 너무 거리를 두다가는 상대방으로 하여금 상대에 대한 우리의 마음을 심각하게 의심하게 만들기 일쑤이다. 이는 연애관계의 패착으로 이어질 수 있다. 이 고급스킬을 적절히 구사한다는 것은 매우 힘든 일이다. 밀당을 잘 하기 … [Read more...] about ‘밀당’의 심리학, 남자는 정말 자신에게 차가운 여성을 좋아하는가?
동성애의 과학
제목은 '동성애의 과학'이지만, 실제로는 학계에서 이미 정리한 내용을 보기 좋게 다시 정리하는 수준이 될 것이다. 원래 블로그에 2011년 썼던 것이지만, 여전히 많은 사람들이 이에 대해 잘 모르고 있으며, 근거 없는 이야기를 사실인 것처럼 믿고 있다. 이렇게 잘못된 지식이 널리 퍼진 상황에서, 그 오류에 기반한 편견이 타파되기를 기대하는 것은 넌센스다. 동성애에 대해 올바른 지식을 알리는 것은, 결국 그 공고한 편견을 극복하기 위한 첫 걸음이 될 것이다. 일단 유명한 얘기부터 … [Read more...] about 동성애의 과학
[인터뷰] 미국 소프트웨어 회사의 개발자 이야기
개발자의 해외 취업이라 하면 허공에 뜬구름 잡듯 애매한 소문들이 많고, 결국엔 그냥 알아서 잘하면 된다는 식의 카더라 통신들이 빗발친다. 이런 부분들을 조금이나마 해소하고, 나름의 호기심도 풀어보고자 이 글을 내놓는다. 올해도 자비로운 연휴를 제공한 석가탄신일을 기념하여 절이 싫은 중들에게 절을 떠날 마음을 심어주게 하기 위한 목적도 있고, 똑똑한 사람들이 좀 더 넓은 세상에 나가주길 바라는 마음도 있다. 이런 것을 계기로 많은 사례를 모아서, 우리도 개별로 맨땅에 헤딩하는 소모전을 좀 … [Read more...] about [인터뷰] 미국 소프트웨어 회사의 개발자 이야기