인구 고령화 및 비만 등으로 인해서 현재 당뇨의 유병률은 폭발적으로 증가하고 있습니다. 현재까지 대부분의 당뇨는 2차적인 원인에 의한 드문 경우를 제외하고는 완치가 어려우며 평생 관리를 해야하는 질환입니다. 그래서 효과적이고 편리한 치료 방법의 도입이 더 시급한 상태입니다. 인슐린 주사 치료는 1형은 물론 2형 당뇨 환자 모두에게 사용될 수 있으나, 특히 인슐린의 분비가 절대적으로 부족한 1형 당뇨환자들에게 필수적입니다. 1형 당뇨는 자신의 면역 시스템이 인슐린을 분비해 혈당을 조절하는 … [Read more...] about 인슐린 주사 없는 당뇨 치료, 가능할까?
테크
스트리밍의 미래: 음악 산업의 생존과 성장을 위하여
※ TechCrunch에 실린 Dylan Eller의 글을 번역한 글입니다. 다양한 시도가 있었음에도 불구하고, 스트리밍이나 다운로드 컨텐츠를 제작하는 아티스트들은 여전히 적은 수익을 받고 있다. 인터넷 시대에서의 음반 제작사, 광고 회사, 영화 제작사, TV 네트워크 등은 기존 방식을 버리고 새로운 환경에 적응 중이다. 광고는 싫어하고 무료 컨텐츠를 이용하려는 사용자의 심리는 불법 다운로드로 이어져 왔다. 엄격한 복제 방지 정책, 광고 기반 무료 스트리밍, 무제한 유료 … [Read more...] about 스트리밍의 미래: 음악 산업의 생존과 성장을 위하여
스타트업이 할 수 있는 18가지 마케팅 방법
마케팅 공부를 처음 시작했을 때 저를 답답하게 한 이유는 이거였습니다. 마케팅은 책이 없다. 초기 스타트업들이 그렇듯, 저희도 팀 내에 마케터가 저밖에 없거든요. 사수가 없으니 어떻게든 혼자 배워야 했지만 책은 별 도움이 안 됐습니다. 처음 시작할 때 메모 앱에 '마케팅 책 100권 읽기' 폴더를 만들고 닥치는대로 읽기 시작했는데요. 30권쯤 읽고 나서 그만뒀습니다. 읽다 보니 다 그 내용이 그 내용이라 도움이 안 되더라구요. 여기저기 찾아보고 이것저것 시도해본 후에 결국 … [Read more...] about 스타트업이 할 수 있는 18가지 마케팅 방법
IT 패션왕은 어떻게 2년 만에 매출을 25배로 끌어올렸나?: 스트라입스 이승준 대표 인터뷰
1. 공대 – IT 직장인이 패션회사를 열기까지 리: 누구세요? 준: 스트라입스 창업해서 3년째 피를 토하면서 일하고 있는 이승준입니다. 리: 일단 50억 투자를 축하 드립니다. 준: 별로요… 50억을 투자 받으니, 다들 잘 된다고 축하한다고 하는데 지금도 달라진 건 별로 없어요. 흔히들 투자 받으면 더 힘들다고 하는데, 돈도 3년 전 창업 시절과 똑같이 가져가고 있고, 일하는 시간이나 스트레스는 오히려 이전보다 더 크죠. 리: 어쩌다 옷을 아이템으로 잡게 … [Read more...] about IT 패션왕은 어떻게 2년 만에 매출을 25배로 끌어올렸나?: 스트라입스 이승준 대표 인터뷰
사람을 구하는 신기한 드론들
1. 공중에 다리를 짓는 드론 스위스 취리히 연방 공과대학의 연구자들은 이전부터 놀라운 동작이 가능한 여러 대의 드론을 선보이곤 했습니다. 이 작은 드론들이 할 수 있는 묘기는 여러 가지 놀라운 것들이 많은데, 이번에는 공중에 다리를 건설하는 묘기가 추가되었습니다. 이 쿼드롭터들은 7.4m 길이의 다리를 와이어를 이용해서 건설했는데, 사람이 직접 건널수 있을 만큼 튼튼합니다. 이 내용은 직접 동영상으로 보는 것 이해가 빠를 것 같습니다. 로프의 길이는 총 120m 였다고 하며 이 … [Read more...] about 사람을 구하는 신기한 드론들
A Logo Is Not a Brand: 로고 없는 브랜딩
※ 이 글은 하버드 비즈니스 리뷰, 99designs, dezeen에 실린 글을 편역하여 필자의 의견을 덧붙인 글입니다. 오늘 포스팅에서는 브랜드와 로고의 관계에 대해서 이야기해보려고 합니다. 위의 이미지들을 보고 어떤 브랜드인지 모두 맞췄다면 이미 어느 정도 이해를 하셨으리라 보는데요, 사실 위 이미지의 어느 곳에도 브랜드의 로고나 이름이 노출되지 않았습니다. 하지만 버버리의 체크무늬와 맥도날드의 붉은 배경의 햄버거 사진, Ikea의 깔끔한 Verdana … [Read more...] about A Logo Is Not a Brand: 로고 없는 브랜딩
<참여감> : 샤오미의 앞서가는 마케팅 전략을 배우다
커뮤니티 마케터로서 최근에 가장 관심을 두고 있는 기업 중 하나가 중국의 샤오미다. 샤오미라는 기업을 처음 알게 된건 2년 전 구글의 안드로이드 VP였던 휴고 바라가 샤오미에 Vice President of International로 조인했을 때였다. 그 당시만 해도 구글에서도 가장 강력한 안드로이드 사업부에서 얼굴 마담 역할을 하며 잘 나가는 사람이 샤오미라는 듣보잡 기업으로 옮긴다는게 이해가 되지 않았다. 2년 후, 샤오미는 ‘15년 2분기 중국 스마트폰 시장에서 점유율 1위를 … [Read more...] about <참여감> : 샤오미의 앞서가는 마케팅 전략을 배우다
최근 2년간 페이스북 알고리즘 변화 분석 레포트
※ 이 글은 Marketing Land의 「Facebook’s News Feed Algorithm: A Guide To Recent Changes」를 번역한 글입니다. 페이스북의 수많은 잠재고객들에게 다가가기 위해서는 항상 페이스북의 뉴스피드 알고리즘 변화에 대해 관심을 가져야 합니다. 지난 2년 동안 페이스북이 발표했던 알고리즘 변화에 대해 살펴볼까요? 마케터들에게 페이스북 뉴스피드의 중요성은 당연하겠지요. 페이스북 그 미지의 바다에 도달하는 것은 마치 인디아나 존스처럼 … [Read more...] about 최근 2년간 페이스북 알고리즘 변화 분석 레포트
빅데이터 시대와 게임: 마케팅에서부터 게임 시스템적 적용까지
<헬다이버즈>에는 흥미로운 부분이 있다: <헬다이버즈>는 코옵 멀티 친화적인 환경이기는 하지만, 코옵 이외에도 게임에는 비동기화 멀티 요소들이 곳곳에 산재해있다는 점이다. 게임이 지금까지 진행되면서 몇 명의 헬다이버들이 전사하였고, 몇 마리의 외계인들이 죽었으며, 사고로 몇 명이 죽었는지 등의 게임 전체 통계들이 게임 왼쪽 하단 방송에 기록되어 나타난다. 또한 몇 명의 플래이어들이 현재 섹터에서 활동하고, 행성에서 미션을 진행하는지, 또 같은 행성에서 어떤 … [Read more...] about 빅데이터 시대와 게임: 마케팅에서부터 게임 시스템적 적용까지
2016 꼭 알아야 할 웹 디자인 트렌드
※ 이 글은 AWWWARDS에 실린 「6 Web Design Trends You Must Know for 2015 & 2016」를 번역, 발췌한 것입니다. 최근, 구글은 Material Design으로 모바일 친화적인 업데이트를 보여주었습니다. 그에 따라 더 많은 사이트들이 ‘mobile ready’로 움직이며, 반응형 웹 디자인의 인기가 계속되고 있는데요. 작년에 이어 올해에는 어떤 것이 가장 인기가 있을지 AWWWARDS가 소개하는 웹 디자인 트렌드를 … [Read more...] about 2016 꼭 알아야 할 웹 디자인 트렌드