• Skip to content
  • Skip to secondary menu
  • Skip to primary sidebar
  • Skip to footer

ㅍㅍㅅㅅ

필자와 독자의 경계가 없는 이슈 큐레이팅 매거진

  • Home
  • 스타트업
    • 마케팅
    • 투자
  • 시사
    • 경제
    • 국제
    • 군사
    • 사회
    • 언론
    • 역사
    • 정치
    • 종교
  • 문화
    • 게임
    • 교육
    • 덕후
    • 만화
    • 스포츠
    • 애니
    • 연예
    • 영화
    • 인문
    • 음악
    • 책
    • 학문
  • 테크
    • IT
    • SNS
    • 개발
    • 공학
    • 과학
    • 디자인
    • 의학
    • 환경
  • 생활
    • 건강
    • 부모
    • 성인
    • 여행
    • 영어
    • 음식
    • 패션
  • 특집
    • 개드립
    • 인터뷰
  • 전체글

테크

박근혜 인사책, 하스스톤에서 배워라

2014년 6월 12일 by 임예인

박근혜 인사책, 하스스톤에서 배워라

아이폰, 안드로이드, 아이패드 등 모바일 기기가 대세가 되면서 게임도 간단히 즐길 수 있는 캐주얼 게임이 대세로 떠오르고 있습니다. 스타크래프트, 월드 오브 워크래프트, 디아블로 등 굵직굵직한 게임을 주로 내놨던 블리자드도 이런 대세에 동참해 카드게임 '하스스톤'을 내놓았는데요. 남녀노소 가볍게 즐길 수 있는 게임 '하스스톤'의 특징에 대해 알아보시죠.   1. 나만의 카드 모음을 만들 수 있다 하스스톤의 카드는 돈을 내고 구입하거나 게임이 진행되며 자연스럽게 얻을 … [Read more...] about 박근혜 인사책, 하스스톤에서 배워라

매직 매치에서 포코팡까지: 한붓그리기 게임의 발전사

2014년 6월 10일 by 이후

매직 매치에서 포코팡까지: 한붓그리기 게임의 발전사

2013년 갑자기 나타나 돌풍을 일으켰던 포코팡은 여전히 일본에서는 Pokopang for Line이 ios 퍼즐게임안에서는 20위권을, 전체 앱 순위 100위 안에 들며 그 인기를 잃지 않고 있다. 포코팡 for Kakao 역시 한국 안드로이드 시장에서 매출, 무료순위 모두 퍼즐에서 상위권을 차지하며 그 인기를 지속해가고 있다. 포코팡은 3-match 게임 중에서도 한붓그리기라는 기존의 타일 교환식 맞추기와는 다른 접근으로 인기를 끌었다. 아직 구체적으로 이런 부류의 게임들을 지칭하는 … [Read more...] about 매직 매치에서 포코팡까지: 한붓그리기 게임의 발전사

페이스북은 우리의 심리를 어떻게 이용하는가?

2014년 6월 10일 by 피우스

페이스북은 우리의 심리를 어떻게 이용하는가?

※ 이 글은 gurufocus의 ‘Facebook and the Lollapalooza Effect’를 번역한 글입니다. 트위터와 페이스북 같은 소셜 미디어 주식의 가치 평가에 관한 수많은 논의가 이어져 왔다. 흥미롭긴 하지만 매우 투기적인 비교 계산으로 여러분들에게 부담을 주기보다는 페이스북의 비즈니스 모델에 포함되어 있는 롤라팔루자 효과(lollapalooza effect)에 대해 함께 생각해보는 것이 더 나을 것이다. 롤라팔루자 효과는 찰리 멍거가 만들어 낸 것으로 다양한 … [Read more...] about 페이스북은 우리의 심리를 어떻게 이용하는가?

전 애플 디자이너가 말하는 애플 디자인의 4가지 신화

2014년 6월 5일 by 최민상

전 애플 디자이너가 말하는 애플 디자인의 4가지 신화

※ 역자 주: 이 글은 4 Myths About Apple Design, From An Ex-Apple Designer를 번역한 글입니다. Storehouse의 CEO인 Mark Kawano. 그는 창업 전에 애플에 7년 동안 근무하며 Aperture나 iPhoto같은 것을 디자인했다. 그는 소문으로만 떠돌던 애플 디자인에 관한 깊은 이야기를 밝혔다. 이른바, 애플 디자인에 대한 4가지 신화.   1. 애플엔 최고의 디자이너들만 있다. 애플엔 최고의 … [Read more...] about 전 애플 디자이너가 말하는 애플 디자인의 4가지 신화

지자체의 데이터센터 유치, 막아야만 하는 이유

2014년 6월 2일 by 이민석

지자체의 데이터센터 유치, 막아야만 하는 이유

MS 데이터센터부지 내달 초 결정…국내와 말레이시아 놓고 저울질, 인천시 글로벌 데이터센터 유치 ‘총력’ 등 인천, 부산 등 우리나라 지자체들이 외국 기업의 데이터센터를 유치하기 위해 노력한다는 말이 많다. MS든 뭐든 외국 회사의 데이터센터 유치는 총력을 기울여 유치 반대 서명 운동을 해야 하는 중대한 사안이다. 우리나라의 인터넷 서비스를 위한 데이터센터는 우리나라에 짓는 것이 어쩌면 당연하다. 내가 싼 똥은 내가 치운다는 의미에서. 그것도 최대한 친환경적으로 지어져야 한다. 하지만 다른 … [Read more...] about 지자체의 데이터센터 유치, 막아야만 하는 이유

한국형 OS 개발? 정부의 시대착오

2014년 5월 30일 by 숲속얘기

한국형 OS 개발? 정부의 시대착오

한국형 운영체제 개발, 현실성 없다- 저예산에 안행부 지원 가능성 낮아 요약을 하자면, 정부는 윈도우 OS를 벗어나기 위해, 독자 운영체제(OS)를 개발하고, 업무용 SW 역시 윈도우를 벗어나겠다는 것입니다. 그 첫번째 방법으로 국방부에서 오픈소스OS, 아마도 리눅스 중 한컴의 아시아눅스를 고려하는 것 같습니다. 그러나 저는 이 논의에서 너무너무너무너무~!!! 아쉽고 방향성이 산으로 간다는 느낌을 지울수 없습니다.   1. 탈 윈도우 OS의 명분!! 대체 왜? 해당 기사에는 … [Read more...] about 한국형 OS 개발? 정부의 시대착오

과학으로 살펴보는 커피의 진정한 매력

2014년 5월 28일 by 최낙언

과학으로 살펴보는 커피의 진정한 매력

1. 로스팅은 향의 최고봉이다 원두에서 한 잔의 커피가 완성될 때까지 완벽한 맛과 향을 위해 온갖 정성을 쏟는다. 그런데 맛 성분에는 특별히 매력적인 것은 없다. 따라서 커피의 독특한 매력은 향에서 오는 것이라 할 수 있다. 가열을 통해 만들어진 고소한 로스팅 향이 커피 기본적인 또는 절대적인 매력이다. 고온에서 로스팅하는 것이 좋은 결과만을 가져오는 건 아니다. 구우면 벤조피렌, 아크릴아마이드 등의 위험성도 같이 증가한다. 그렇지만 우리는 아무리 고기를 구워 먹지 말고 삶아 먹으라고 해도 … [Read more...] about 과학으로 살펴보는 커피의 진정한 매력

페이스북 vs 미디어: 누가 좋은 뉴스를 버리게 하는가

2014년 5월 27일 by 윤지만

페이스북 vs 미디어: 누가 좋은 뉴스를 버리게 하는가

페이스북에서 많이 공유되는 글은 대개 가십거리이거나, 자극적 단신 베껴쓰기다. 이는 미국 역시 마찬가지다. 이런 현상에 대해 페이스북 직원과 저널리스트 간 재미있는 논쟁이 일어났다. 포문은 페이스북 직원이 열었다. 페이스북의 제품 감독(director of product)이 현재의 언론이 거지같다는 논조의 글을 자신의 페이스북에 올렸다. 얼마 전 청바지를 세탁하지 않고 냉장고에 넣으면 된다는 리바이스 CEO의 발언을 비판한 기사에 대한 글이었다. 공정하게 말하자면, 그들(Vox)의 탑 헤드라인은 … [Read more...] about 페이스북 vs 미디어: 누가 좋은 뉴스를 버리게 하는가

왜 그 버튼을 3픽셀 옮겨야만 하는가?

2014년 5월 21일 by 최민상

왜 그 버튼을 3픽셀 옮겨야만 하는가?

※ 이 글은 Google Ventures의 Why you should move that button 3px to the left를 번역한 글입니다. Brandon Kowitz, Design Partner, Google Ventures 제품 출시가 다가오면, 난 완벽주의자가 된다. 얼라인 깨진 엘리먼트나 이상한 인터랙션은 눈엣가시같다. 적용될 때의 미세한 실수들은 볼 때마다 거슬리기 짝이 없다. 다 깨져버린 것 같다. 하지만 나 외의 팀원들의 눈에는 멀쩡해 보인다! 잘 … [Read more...] about 왜 그 버튼을 3픽셀 옮겨야만 하는가?

말린은 정말 니모를 찾을 수 있을까?

2014년 5월 19일 by 페디

말린은 정말 니모를 찾을 수 있을까?

※ 이 글은 Filsmschoolrejects의 Would marlin really be able to find Nemo를 번역한 글입니다. 부모로서 분명 필요해서, 혹은 보고싶어서는 아니지만 달달 외우다시피 한 영화들이 있을거에요. 몇 개월 혹은 몇 년 내내 아이들이 보는 덕에 몇몇 영화들은 부모들의 기억력을 잠식해버립니다. 라이온킹이나 니모를 찾아서 같은 영화들을 하루 종일 무한루프 돌리듯이 틀어놓죠. 앤드루 스탠튼의 영화 니모를 찾아서를 약 186,000번 정도 보고 나면 … [Read more...] about 말린은 정말 니모를 찾을 수 있을까?

  • « Previous Page
  • Page 1
  • …
  • Page 158
  • Page 159
  • Page 160
  • Page 161
  • Page 162
  • …
  • Page 183
  • Next Page »

Primary Sidebar

SPONSORED

RECOMMENDED

Footer

ㅍㅍㅅㅅ

등록번호: 서울, 아03293
등록일자: 2014년 8월 18일
제호: ㅍㅍㅅㅅ
발행인: 이승환
편집인: 이승환
주소: 서울특별시 서초구 강남대로 369 12층
발행일자: 2014년 8월 18일
전화번호: 010-2494-1884
청소년보호책임자: 이승환
Privacy Policy

Copyright © 2025 · Magazine Pro on Genesis Framework · WordPress · Log in