모바일 웹은 점차 성장하고 있는데요, 최근 연구 결과에 의하면 온라인 전자 상거래 시장의 37%를 차지하고 있다고 합니다. 이로 인해 많은 브랜드들이 모바일 환경을 개선하고 있고 이 중심엔 반응형 웹사이트가 있습니다. 그러나 여전히 많은 웹사이트들이 모바일 환경에 적응하지 못하고 사용자들에게 불편함을 주고 있는데요, 오늘은 모바일 환경에서 마케터들이 주목해야 하는 23가지 요인에 대해서 소개하고자 합니다. 모바일 사용자들이 여러분의 웹사이트를 떠나는 이유가 … [Read more...] about 모바일 사용자들이 당신의 사이트를 떠나는 23가지 이유
IT
레코드 가게의 추억과 오프라인의 미래
다음 동영상은 프랑스 영화 〈Happily Ever After〉(2004)의 한 장면입니다. 여자(샬롯 갱스브루)는 레코드 가게에서 음반을 듣고 있습니다. 라디오헤드의 Creep이 나옵니다. 시끄러운 음악을 싫어하는 분들도 많이 좋아하는 멋진 음악이죠. 그런데 바로 옆자리의 어떤 남자(조니 뎁)도 음악을 듣습니다. 둘은 같은 음악을 듣는 것처럼 보입니다. 미리 가게에서 그 노래로 선곡을 해 놓았을지도 모르고, 우연히 두 사람 모두 같은 곡을 들었을지도 모르겠습니다. 2004년만 … [Read more...] about 레코드 가게의 추억과 오프라인의 미래
모바일에 최적화된 미디어 콘텐츠
※ 이 콘텐츠는 Search Engine Land의 칼럼 「Delivering optimized media-rich content for mobile」을 토대로 작성했습니다. ‘한 장의 그림은 수천 단어에 어울리는 가치가 있다’는 말이 있습니다. 하나의 이미지가 매우 많은 뜻을 담고 있다는 의미입니다. 100년 전 ‘광고 속 이미지의 힘’이라는 기사에 등장한 이 말은 오늘날 디지털 시대에도 적용할 수 있습니다. 인간의 뇌가 문자보다 6만 배나 빠르게 시각 정보를 처리하고, 이미지가 … [Read more...] about 모바일에 최적화된 미디어 콘텐츠
컨텍스트에 답이 있다
주변에 ‘눈치 없는’ 사람들이 꼭 있다. 상황 파악이 안되서 대화 흐름을 끊고 어색하게 만들기도 하고 악의는 없는데 안할 말을 해서 눈총을 받기도 한다. 오가닉 미디어에도 이런 경우가 자주 있다. 컨텍스트(context)를 무시하고 콘텐츠만 들이대는 경우, 사용자가 원치 않는 광고를 때와 장소를 가리지 않고 들이대는 경우다. 그런데 본인들은 그게 눈치 없는 행위인지도 모른다. 알면서도 그러면 더욱 문제다. 사용자를 난처한 상황에 빠뜨릴 의도가 있었다는 것 아닌가. 이번 글에서는 미디어의 … [Read more...] about 컨텍스트에 답이 있다
UX 디자이너가 알아야 할 데이터에 관한 5가지 오해
안녕하세요, 뷰저블입니다. 여러분은 데이터를 무엇이라 생각하시나요? UX 데이터를 분석함에 있어 꼭 알아야 할 내용을 소개하고자 합니다. 오늘은 데이터에 관해 UX 디자이너가 흔히 안은 5가지 오해에 대해 이야기 나누겠습니다. 지금부터 진실을 알아봅시다. 오해 1. 데이터는 숫자와 수치를 의미한다 진실: 다양한 형태로 존재할 수 있는 것이 데이터입니다. 데이터의 사전적 정의를 살펴보면 어떠한 이론을 세우는 데 기초가 되는 사실이나 자료를 의미합니다. 그렇기 때문에 … [Read more...] about UX 디자이너가 알아야 할 데이터에 관한 5가지 오해
인터넷이 연애를 ‘효율화’한다
인터넷은 우리의 연애와 결혼도 바꾸고 있을까? 아래 그래프를 보자. 미국 스탠포드 대학교 마이클 로젠펠드 교수가 4,000쌍 이상의 미국 부부 및 커플을 대상으로 그들이 어떻게 만났는가를 조사한 연구에 등장한 그래프다. 전통적으로 우리가 연애/결혼 대상을 찾던 방법 ( 친구 소개, 같은 동네 인연, 가족 소개, 사내 커플, 캠퍼스 커플, 초중등 동창, 교회 등 )은 모두 그 비율이 떨어지고 있다. ‘바 혹은 레스토랑', ‘온라인’만 늘어나는 추세다. 특히 온라인에서 만나는 … [Read more...] about 인터넷이 연애를 ‘효율화’한다
아이폰의 다시 알림(스누즈) 기능은 왜 9분일까?
다시 알림(스누즈) 기능, 써 보셨어요? 스마트폰의 주요 용도 중 하나가 '시계(시간 확인)'이라는 점은 대부분 공감할 것이다. 손목시계를 착용하는 필자도 하루에 3~4번은 확인하기 위해서 스마트폰의 전원(홈) 버튼을 누른다. 습관처럼 스마트폰에서 시간을 확인하는 이유는 '보다 정확한 시간 확인'이 가능하다는 무의식적인 행동이 아닐까 생각한다. 다양한 시계 가운데 '정확한 시간을 확인할 수 있는 시계'라고 하면 TV, 컴퓨터, 스마트폰을 떠올린다. TV의 경우는 뉴스나 생활정보 프로그램 … [Read more...] about 아이폰의 다시 알림(스누즈) 기능은 왜 9분일까?
마이크로 콘텐츠, 이해하고 사용하기
우리는 주로 트위터나 페이스북 등 다양한 매체를 통해 이야기를 접합니다. 많은 콘텐츠를 쉽게 접하지만 집중하는 시간은 줄어드는데요. 이런 환경에 적합한 콘텐츠 유형은 무엇일까요? 오늘은 마이크로 콘텐츠에 대해 알아보고자 합니다. 마이크로 콘텐츠의 정의부터 장점, 제작 팁까지 소개합니다. 마이크로 콘텐츠란 콘텐츠를 작은 단위로 나누어 제공하는 것을 말합니다 음악을 예로 들면, 과거에는 CD를 구매하여 전곡을 다 들었죠. 요즘은 하나의 음원을 선택적으로 듣는 것도 이에 … [Read more...] about 마이크로 콘텐츠, 이해하고 사용하기
인도의 시골 소년, 이빨 빠진 마이크로소프트라는 공룡을 부활시키다!
대체되거나 혹은 해체되거나 필름 사진은 디지털카메라 사진에, 디지털카메라의 사진은 스마트폰 사진에, 스마트폰 속에 있던 사진은 페이스북 안의 사진에, 페이스북 안의 사진은 인스타그램 속 사진으로 끊임없이 대체되고 해체된다. 붕괴의 시대다. 기술의 발전은 시간의 흐름을 따라 끊임없이 무언가를 해체시킨다. 기업도 마찬가지다. 기존의 세력은 끊임없이 위협받거나 혹은 대체된다. 디자인 휴대폰의 ‘원조’ 모토로라가 지금 어떤 제품을 출시하는지 소비자들은 더 이상 신경 쓰지 않는다. 스마트폰 점유율 … [Read more...] about 인도의 시골 소년, 이빨 빠진 마이크로소프트라는 공룡을 부활시키다!
하나의 정답만 있는 건 아니잖아
누구든 트위터(Twitter)를 할 수 있다. 하지만 어떤 매체로든 설득력 있는 주장을 세우고 그것을 설명하기 위해서는 생각하기와 쓰기 그리고 의사소통 능력이 필요하다. (…) 마찬가지로 컴퓨터 사용법을 배우는 것은 쉽지만, 회계나 공학의 바탕이 되는 수학 능력을 갖기 위해서는 컴퓨터가 있든 없든 문제 해결 능력을 갖추는 준비 과정이 필요하다. 트위터리안답게 저 문장으로 시작해본다. 과학 기술은 인류의 구원자인가. 질문 자체가 부정적 답변을 품고 있다. 디지털 민주주의가 구현되는 공론장이라던 … [Read more...] about 하나의 정답만 있는 건 아니잖아