‘콘텐츠 마케팅의 대부’로 꼽히는 조 풀리지 콘텐츠마케팅인스티튜트 창업자는 “고품질 오리지널 콘텐츠를 확보한 기업만 살아남는다”고 전망한 바 있습니다. 콘텐츠가 곧 비즈니스 모델이고 콘텐츠가 가장 확실한 마케팅 수단이라는 이야기죠. 레드불은 일찌감치 레드불미디어하우스를 만들고 “우리는 음료수 회사가 아니라 음료수도 만드는 미디어 기업”이라고 천명하기도 했습니다. ‘레드불콘텐츠풀’에는 5만 장 이상의 사진과 5000편 이상의 영상이 업로드돼 있습니다. ‘레드불레틴’이란 이름으로 발행되는 … [Read more...] about 콘텐츠 창업의 6단계 전략: 콘텐츠 마케팅의 대부, 조 풀리지가 말하는 에픽 콘텐츠 노하우
버추얼 아티스트 아뽀키는 ‘불쾌한 골짜기’를 건넜나
사이버 가수 아담을 기억한다면 최소 30대 이상일 가능성이 크다. 아담은 1997년생이고 1998년 1월 첫 앨범을 냈다. 키 178센티미터, 몸무게는 68kg. 혈액형은 O형이고 김치찌개를 좋아한다는 등의 그럴듯한 설정까지 갖췄다. 생선 요리를 싫어하고 가장 좋아하는 영화는 <파리넬리>고 등등. 아담의 얼굴은 동양과 서양인중에서 청소년들이 좋아하는 이상적인 형태로 합성됐습니다. 아담의 음성만은 실제 사람의 목소리지만 이 목소리의 주인공이 누구인지는 영원히 공개되지 않습니다. … [Read more...] about 버추얼 아티스트 아뽀키는 ‘불쾌한 골짜기’를 건넜나
메타버스를 이해하기 위해 반드시 알아야 할 7가지
※ 온라인으로 진행되는 경기 뉴미디어 콘퍼런스에 등록하세요. (사전 등록 바로가기) 1. 메타버스의 개념 미국의 ASF(가속연구재단, Acceleration Studies Foundation)는 메타버스를 네 가지 요소로 설명합니다. 첫째, 증강현실이라는 건, 현실의 세계에 컴퓨터 그래픽을 얹어 보여주는 걸 말합니다. 어려운 말로 하면 “실제 존재하고 있는 물리적 공간이 콘텍스트가 되고 그 위에 정보와 가상의 오브젝트들을 맵핑하거나 혼합해 유저의 시각과 경험을 증강 시켜주는 … [Read more...] about 메타버스를 이해하기 위해 반드시 알아야 할 7가지