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필자와 독자의 경계가 없는 이슈 큐레이팅 매거진

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공학

덕력 넘치는 4D 영화 깊게 보기 (보너스. 5D는 또 뭐야?)

2013년 8월 28일 by 전 혜정

덕력 넘치는 4D 영화 깊게 보기 (보너스. 5D는 또 뭐야?)

저는 최근에 퍼시픽림을 예매하면서 4D냐 아이맥스냐를 놓고 고민을 했었습니다. 아마 많은 분들이 그러셨을 텐데요. 이젠 4D니 아이맥스니 하는 용어도 극장가에서 일반적이 되었다는 것이죠. 그래서 이왕 이렇게 된 김에 특수영상에 대해서, 특히 4D를 중심으로 각 잡고 파보도록 할까 합니다. 제 칼럼을 보신 분들은 아시겠지만 쓸데없이 길고, 쓸데없이 깊이 파며, 재미가 없습니다. 읽는 용도가 아니라 혹시나 해서 즐겨찾기 해놓고 평생 안 보다 브라우저 바꾸면서 날려버리는 종류의 … [Read more...] about 덕력 넘치는 4D 영화 깊게 보기 (보너스. 5D는 또 뭐야?)

이공계는 위대해: 분유통에서 개구리 찾기

2013년 8월 23일 by SNOWALL

이공계는 위대해: 분유통에서 개구리 찾기

과도한 갑질로 논란이 되었던 남양유업이 분유에서 개구리가 나왔다는 사건으로 다시 구설수에 올랐다. 남양 "분유 생산과정서 개구리 혼입 불가능" 수사의뢰 대체 개구리가 어떻게 분유통에 들어간 거야? 이게 참 애매하다. 피해자 입장에서는 당연히 정상 제품일 것으로 생각하고 분유통을 개봉했을 것이고, 방금 개봉한 것인데 개구리가 나왔다는 것이다. 물론 제조사 입장에서는 공정상 그렇게 큰 이물질이 들어갈 수 없으니 개봉 후에 이물질이 들어갔을 것이라 주장한다. 시나리오를 쓰자면, 개구리 … [Read more...] about 이공계는 위대해: 분유통에서 개구리 찾기

약빤 게임 컨트롤러 5종 세트

2013년 8월 16일 by 데드캣

약빤 게임 컨트롤러 5종 세트

이 세상에는 병신같은 게임만큼이나 병신같은 컨트롤러가 많다. 하드웨어라는 게 제작비가 꽤 비싸게 먹히기 때문에 그 종류와 양이 대단히 많지는 않지만, 어떤 식으로든 돈을 땅바닥에 쏟아 버리는 사람들은 있기 마련이다... 그리고 그걸 구입하는 호갱호갱 역시... 그렇다면 인류의 기술력과 존엄성을 시궁창에 처박아버린 기기들은 어떤 게 있을까? 개중 임팩트가 강한 다섯 가지를 골라보았다.    1. 바이오하자드 전기톱 컨트롤러 ...이 정신 나간 모양새의 게임 조종기는 시동 줄을 … [Read more...] about 약빤 게임 컨트롤러 5종 세트

트랙볼의 모든 것

2013년 8월 9일 by 데드캣

트랙볼의 모든 것

컴퓨터 관련 자격증을 따거나 학교에서 컴퓨터를 교양으로 배우면 꼭 입력장치 항목에서 마우스와 같이 나오는 게 있다. 바로 트랙볼이다. 트랙볼은 본체를 움직이면서 쓰는 마우스와는 달리, 장치 본체는 한 자리에 둔 채 겉으로 드러나 있는 볼(ball)을 손가락으로 굴리면서 사용하는 입력 디바이스다.  하지만 세상 살면서 트랙볼을 본 적 있는가? 트랙볼을 누가 쓰긴 쓰는 건가? 여러분은 아마 대체로 트랙볼이란 것을 제대로 본 적이 없을 것이다. 써봤다고? 심지어 집에 있다고? (...) 여튼 … [Read more...] about 트랙볼의 모든 것

CIA가 아마존의 고객이라서 WP가 정부 비판을 못한다고?

2013년 8월 9일 by 세이리온

CIA가 아마존의 고객이라서 WP가 정부 비판을 못한다고?

트윗 1. 워터게이트특종보도로 닉슨을 하야시킨 천하의 워싱턴포스트가 인터넷쇼핑몰업자에게 팔렸다 한다. 충격… 하지만 결국 비영리독립언론이 답이라는 확신도 든다... 트윗 2. 워터게이트 이후 워싱턴포스트의 최고기사는 CIA비밀감옥 폭로였다. 베조스의 WP가 CIA를 고발할 수 있을까? 아마존은 최근 CIA에 6억달러규모 클라우드 시스템을 공급키로 했다. WP 매입가의 2.5배다. 위의 트윗은 뉴스타파의 김용진 대표가 136년 역사 美WP, 신문업계 불황에 결국 매각 기사와 함께 … [Read more...] about CIA가 아마존의 고객이라서 WP가 정부 비판을 못한다고?

에어컨 실외기 발전 시스템? 케케묵은 영구기관 이야기일뿐

2013년 8월 7일 by 이한결

에어컨 실외기 발전 시스템? 케케묵은 영구기관 이야기일뿐

전북대 재학생이 에어컨 실외기 발전 시스템을 개발했다는 뉴스가 떴다. 전력난이 가중되는 요즘 에어컨 사용을 통해 전기를 얻겠다는 혁신적이고 창조경제적인 발상이었다. 하지만... 이런 물리법칙을 무시하는 어이 없는 이야기는 이전에도 있었다.   1. 이게 처음이 아니다. 2008년 겨울, 서울시가 '아하에너지'라는 회사에서 개발한 환풍구 발전 시스템에 300억을 투자하겠다고 발표했다가, 각계의 뜨겁고 격렬한 반대에 부딪히 적이 있다. 네티즌들이 반대한다는 이유 말고도 다양한 … [Read more...] about 에어컨 실외기 발전 시스템? 케케묵은 영구기관 이야기일뿐

명검 장미칼, 불편한 진실과 거짓에 대하여

2013년 7월 30일 by 노진구

명검 장미칼, 불편한 진실과 거짓에 대하여

1. 장미칼은 포스코에서 개발한 고탄소강 420 J2로 만들었다 420 J2가 포스코에서 개발한 고강도 금속은 맞다. 이 금속은 내부식성과 내마모성이 좋은 금속으로 포크, 나이프를 만들 때 주로 사용한다. 그런데 외국 나이프 포럼에서 입수한 정보에 의하면 이 금속은 스테인레스 스틸 중 가장 무른 금속으로 칼을 만드는 금속 중에서는 경도가 낮은 가장 하급의 금속(보통 45~52Rc이하. 일본 사카이토지 사시미의 경도가 60~62Rc임을 참조한다)이라고 한다. 이 금속의 최고 장점은 값이 … [Read more...] about 명검 장미칼, 불편한 진실과 거짓에 대하여

애니메이션은 좋아하지만 덕후는 아니라고요! (미국편 : 개정증보판)

2013년 6월 15일 by 전 혜정

애니메이션은 좋아하지만 덕후는 아니라고요! (미국편 : 개정증보판)

애니메이션이란 애니메이션의 전통적인 정의는, 그림이나 물체를 조금씩 옮겨가며 촬영한 뒤 재생함으로써 움직임을 재현하는 특수 영상 기법을 뜻합니다. 보통 애니메이션이라고 하면 스토리가 있는 만화 영화를 생각하죠. 하지만 애니메이션은 만화 영화 뿐 아니라 생명력이 없는 사물을 움직이게 하는 모든 영상을 포괄한다고 봐야 합니다. 공학 쪽에서는 ‘움직임’ 그 자체를 뜻합니다. 어떤 단위적인 움직임이라고 생각하면 될 것 같은데요, 예를 들어 ‘버튼을 클릭했을 때 화면이 전환되는 애니메이션’ 등으로 … [Read more...] about 애니메이션은 좋아하지만 덕후는 아니라고요! (미국편 : 개정증보판)

우리가 알지 못하는 3D의 모든 것 : 역사부터 기술까지

2013년 6월 3일 by 전 혜정

우리가 알지 못하는 3D의 모든 것 : 역사부터 기술까지

2008년쯤부터일 거예요. 사람들은 갑자기 3D에 열광하거나 싫어했죠. 제 주변엔 싫어하는 사람들이 더 많았습니다. 제 기억이 맞다면 특히 영화에 애틋한 마음을 가졌거나, 영상을 전통적으로 다루어야 한다고 믿는 분들 중에 꽤 있었습니다. 즉 3D를 싫어하는 분들은 영화에 대해 보수적인 성향을 가진 분들일 가능성이 높았죠. 그런데 지난 글에서부터 계속 말했듯이, 영상이란 것 자체가 고전적인 예술이 아니예요. 시네마토그래피가 만들어진 것이 1895년이었으니 인류의 역사에 비하면 그리 오래되지도 … [Read more...] about 우리가 알지 못하는 3D의 모든 것 : 역사부터 기술까지

“이미지를 움직이게 하고 싶다”: 영상 기계의 혁명

2013년 5월 29일 by 전 혜정

“이미지를 움직이게 하고 싶다”: 영상 기계의 혁명

지금이야 애니메이션이나 영화, 게임 등이 흔하기 때문에 움직이는 이미지가 존재한다는 것은 평범하고도 당연한 일일 것입니다. 그러나 이미지를 움직이게 한다는 것은 인류의 아주 오래된 욕망이었습니다. 그 욕망은 후기 구석기 시대에서부터 발견됩니다. 18,500~14,000년 전에 그려진 것으로 알려진 알타미라 동굴벽화에는 아래와 같은 멧돼지가 있습니다. 원시인들이 무슨 목적으로 이 동굴벽화를 그렸는지 저는 모르겠지만, 아마도 주술적인 목적으로 그렸다는 것 같습니다. 이런 녀석들의 … [Read more...] about “이미지를 움직이게 하고 싶다”: 영상 기계의 혁명

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