※ 역자 주: 믿고보는 줄리 주(Julie Zhou)의 아티클. 이 글은 요약본이니 관심이 가신다면 원문을 확인해주세요. 제품을 어떻게 살펴보고 비판하는지도 디자이너에겐 중요한 스킬. 친절하게도 크리틱하는 방법을 알려준다. 사실 제품이라고 했지만, 이후 문단부터는 앱이라고 나오기 때문에 번역한 제목은 “앱 크리틱하기” 로 정함. 우선 앱을 받고, 실행하기 전에 체크할 것들: 1. 이 앱이 어떤 부분에서 흥미를 끌었나? 친구에게 들었나? 친구가 뭐라고 했길래 … [Read more...] about 페이스북 디자이너가 앱을 체크, 비평하는 방법
디자인
본고딕체: 구글이 만든 한중일 국가대표팀
구글이 부르는 글꼴의 정식 명칭은 Noto Sans CJK, 함께 개발한 어도비는 ‘본고딕’이라고 부른다. 한중일 글꼴을 완벽하게 조화시켜주는 Pan-CJK (汎韓中日) 글꼴이다. 그런데 내가 보기엔 이름에 관계 없이 그냥 ‘완전글꼴’ 같다. 세상에, 한글 고문을 표시하고, 동시에 한자와 일본어를 표시해 주는 글꼴이라니. 물론 영어와 서유럽어 등과도 디자인에서 통일성을 갖추고 있다. 완전체다. 동아시아 한자문화권 국가들, 특히 한국과 중국 일본은 구글이 블로그에 적은 것처럼 세계 인구의 … [Read more...] about 본고딕체: 구글이 만든 한중일 국가대표팀
브랜드 로고 디자인에서 꼭 고려해야 할 점
최근 몇 년 전자상거래 사이트는 온라인 쇼핑이 기존 매장에서 구매자가 겪었던 모든 어려움을 극복했고 그 중요성은 더욱 커졌습니다. 다양한 온라인 쇼핑 사이트에서 구매하고자 하는 선호제품의 최저가를 찾아내는 것이 고객이 할 일의 전부가 되었습니다. 지금 대두하는 문제는 경쟁이 치열한 시장에서 자신의 전자상거래 사이트가 더 많은 트래픽을 얻을 만한 방법을 고민하는 것이죠. 다양한 요인 중 브랜드 로고 디자인은 전자상거래 사이트에 대한 신뢰와 결정적인 인지도를 향상합니다. 웹사이트의 디자인은 … [Read more...] about 브랜드 로고 디자인에서 꼭 고려해야 할 점
기업 설명 프리젠테이션에서 꼭 지켜야 할 점
프리젠테이션의 핵심은 예술성이 아니라 논리성이다. 따라서 단순히 보기 좋은 구성을 하는데만 에너지를 소비할 것이 아니라, 원하는 결과를 얻기 위해 설득력있는 논리구조로 접근하는 것이 필요하다. 따라서 PT는 어느정도 공인된 형식구조를 따르는 것이 안전하다. IR을 위한 프리젠테이션의 주요 순서는 다음과 같다. 1. 경영진 소개 (Executive Summary) 2. 시장의 정의 및 전망 (Market definition and forecasting) 3. 사업군 시장의 기존 … [Read more...] about 기업 설명 프리젠테이션에서 꼭 지켜야 할 점
모바일 앱 디자이너가 꼭 알아야 할 벤치마킹 사이트 13선
화면구성에 대한 고민. 고민. 고민. 각 페이지의 프레임을 제공하거나 장면전환의 아이디어를 얻고 싶은 사람들에게 벤치마킹은 언제나 필요하다. 간단하게 각 사이트가 어떠한 특징이 있는지만 정리해 보고자 한다. 정리기준: 카테고리 유/무, 기타 특징. 1. http://www.mobile-patterns.com/ 카테고리(OK) 안드로이드/아이폰 화면 제공. 2. http://uxarchive.com/ 카테고리(OK) 아이폰 … [Read more...] about 모바일 앱 디자이너가 꼭 알아야 할 벤치마킹 사이트 13선
더 이상 칸 광고제의 카테고리 구분은 의미가 없다
※ 역자 주: 본 글은 Advertising Age에 실린 Tom Goodwin의 Awards Have Become Meaningless and Reveal State of Industry를 번역한 글입니다. Tom Goodwin은 런던의 에이전시 Tomorrow Group의 CEO입니다. (필자 트위터) 수상은 무의미해지고, 업계의 현황을 드러내리라 칸은 우리가 공유하고 수상하고 축하할 기회이자, 매년 광고업계의 현황을 가장 잘 반영하며, 이번 주 나는 우리 모두가 느끼고 있는 … [Read more...] about 더 이상 칸 광고제의 카테고리 구분은 의미가 없다
이상적인 코의 각도 106도, 과연 그 진실은?
며칠 전인 6월 26일, 미국의 의학 학회지인 <Facial Plastic Surgry>지에 이상적인 코에 관한 논문이 실렸다. 제목은 <Population-Based Assessment of Currently Proposed Ideals of Nasal Tip Projectionand Rotation in Young Women> 이다. 워낙 아름다움에 대한 관심이 많아서인지, 이 논문의 내용은 여러 매체에 소개되었다. 해외의 매체를 인용해서 국내에서도 다양한 매체에 … [Read more...] about 이상적인 코의 각도 106도, 과연 그 진실은?
전 애플 디자이너가 말하는 애플 디자인의 4가지 신화
※ 역자 주: 이 글은 4 Myths About Apple Design, From An Ex-Apple Designer를 번역한 글입니다. Storehouse의 CEO인 Mark Kawano. 그는 창업 전에 애플에 7년 동안 근무하며 Aperture나 iPhoto같은 것을 디자인했다. 그는 소문으로만 떠돌던 애플 디자인에 관한 깊은 이야기를 밝혔다. 이른바, 애플 디자인에 대한 4가지 신화. 1. 애플엔 최고의 디자이너들만 있다. 애플엔 최고의 … [Read more...] about 전 애플 디자이너가 말하는 애플 디자인의 4가지 신화
왜 그 버튼을 3픽셀 옮겨야만 하는가?
※ 이 글은 Google Ventures의 Why you should move that button 3px to the left를 번역한 글입니다. Brandon Kowitz, Design Partner, Google Ventures 제품 출시가 다가오면, 난 완벽주의자가 된다. 얼라인 깨진 엘리먼트나 이상한 인터랙션은 눈엣가시같다. 적용될 때의 미세한 실수들은 볼 때마다 거슬리기 짝이 없다. 다 깨져버린 것 같다. 하지만 나 외의 팀원들의 눈에는 멀쩡해 보인다! 잘 … [Read more...] about 왜 그 버튼을 3픽셀 옮겨야만 하는가?
미용 관련 주사 13종 총정리
며칠 전 일명 ‘리턴주사’에 대한 보도가 나간 적이 있다. 매끈하고 투명한 피부를 만들어준다고 시술했다가 시술을 받은 부위가 함몰되고 울퉁불퉁해졌다고 한다. 조직검사 결과상으로는 ‘알 수 없는 이물질’이 검출되었다고도 한다. 방송 이후, 필자에게도 문의가 들어왔다. ‘리턴주사가 뭐냐’며. 요즘 온갖 주사가 난무한다. ‘윤곽주사’, ‘백옥주사’, ‘걸그룹주사’ 등등 독특한 이름으로 눈길을 끌고 있다. 이런 글을 쓰기에 남사스럽게도, 필자가 있는 클리닉도 마찬가지이기는 하다. 그래서 각 주사마다 … [Read more...] about 미용 관련 주사 13종 총정리