※ 회사에서 네트워킹할 기회가 있었는데, 우연히 말을 주고받은 사람이 너무 낯이 익어서 계속 캐보니 몇 년 전 MIT 벤처 연구소(MIT Venture Lab)에 기웃거릴 때 발표했던 번치볼(Bunchball)의 창업자였다. 4년 전 짧게 만났지만 그로스 해킹의 기초가 되는 심리학 및 게이미피케이션(gamification)을 한창 공부할 때라 이쪽 분야의 고수임을 자처했던 번치볼 창업자와의 만남은 아직 가시지 않았던 것이다. 지인을 만나 기뻤지만 (혹시 망했을까 봐) 대놓고 ‘너희 회사 … [Read more...] about 그로스 해킹의 기본, 게이미피케이션 개념 익히기
게임
‘G5L 트로피를 노리겠다’, 조성주 인터뷰
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. 2019년의 시작도 조성주였다. 2018년에 열린 세 번의 GSL을 모두 우승하면서 최강자로 떠오른 조성주는, 2019 마운틴 듀 GSL 시즌1 결승전에서 김도우를 4:2로 꺾고 GSL 역사상 전무한 4회 연속 우승이라는 대 기록을 달성함과 동시에, 정종현이 가지고 있던 GSL 통산 최다 우승 기록과 동률을 이뤘다. Q. 우승 소감? 조성주: 준비하는데 힘들어서 빨리 끝났으면 하는 마음이 있었는데, 팀원들이 잘 도와주고 … [Read more...] about ‘G5L 트로피를 노리겠다’, 조성주 인터뷰
7년만에 돌아온 18세기 아메리카 대륙 ‘어쌔신 크리드 3 리마스터’ 리뷰
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. ‘리마스터’, 보통 영상물이나 음반, 게임을 좀 즐겼다는 사람들은 한 번 즈음 보았을 법한 이 단어는 이미 만들어져 있는 원작을 추가적인 보정 작업을 거쳐 현세대에 맞는 화질/음질/퀄리티로 새로운 플랫폼으로 이식하는 것을 말한다. 특히나 계속해서 새로운 플랫폼이 나오며 기술의 발전에 영향을 크게 받는 게임 업계에서는 새로운 게임을 즐기고 싶다는 욕망도 있지만 이전의 명작을 현세대의 기술로 다시 만나고 싶다는 욕구를 충족시키기 위해 … [Read more...] about 7년만에 돌아온 18세기 아메리카 대륙 ‘어쌔신 크리드 3 리마스터’ 리뷰
2019 스무살우리 LCK SPRING 플레이오프 2라운드
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. 챌린저스 코리아에서 LCK, 포스트 시즌의 와일드카드전까지 달렸던 담원 게이밍의 도전은 킹존 드래곤 X라는 벽에 가로 막혔다. 킹존은 담원 게이밍의 강력한 라인전을 받아넘기면서 중후반부터 자신들의 색을 펼쳤다. 마치 '이게 완성도의 차이다'라고 말하는 듯, 킹존은 3:0 스코어로 담원을 무너뜨리고 다음 단계를 맞이한다. 그 상대는, SK 텔레콤 T1이다. TOP - 버티기 VS 뚫기의 승부 이번 스프링 스플릿 … [Read more...] about 2019 스무살우리 LCK SPRING 플레이오프 2라운드
세가가 다시 만든 게임기는? ‘메가 드라이브 미니’ 공개
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. 세가(SEGA)에서 '메가 드라이브 미니'가 2019년 9월 19일에 발매된다고 발표했다. '소닉 더 헤지혹', '에코 더 돌핀', '캐슬 바니아: 블러드라인즈' 등 40개의 게임이 엄선해서 수록되며, 가격은 금한화 9만 1,000원에 해당하는 $ 79.99 / £ 69.99 / € 79.99 / $ 139.95 AUD로 결정되었다. 메가 드라이브 미니는 1988년 출시된 초창기 메가드라이브의 약 55% 크기이며, 오리지널과 … [Read more...] about 세가가 다시 만든 게임기는? ‘메가 드라이브 미니’ 공개
‘린: 더 라이트브링어’ 출시 일주일만에 양대 마켓 최정상권 진입 성공
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. MMORPG가 강세인 모바일게임 시장에 새 바람을 일으킨 모바일 수집형 RPG ‘린: 더 라이트브링어’가 연일 흥행 쾌속 질주를 멈추지 않고 있어 화제다. 지난 3월 14일 애플 앱스토어, 구글 플레이에 동시 출시된 ‘린: 더 라이트브링어’가 출시 5일만에 애플 앱스토어 최고 매출 게임 3위, 구글 플레이 4위에 등극하며, 양대 마켓 최고 매출 게임 TOP5에 진입한 데 이어, 21일 구글 플레이 순위도 3위로 한 계단 더 … [Read more...] about ‘린: 더 라이트브링어’ 출시 일주일만에 양대 마켓 최정상권 진입 성공
세이비어스, 우리가 새로운 카트라이더 리그 최강팀!
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. 3월 23일 광운대학교 동해문화예술관에서 펼쳐진 2019 카트라이더 리그 시즌1 팀 전 결승에서, 세이비어스 팀이 플레임 팀을 에이스 결정전 끝에 2:1로 꺾고 최후의 승자가 되었다. 결승에 오른 SAVIORS(세이비어스)와 Flame(플레임) 두 팀은 조별 리그에서 한 번, 4강 플레이오프에서 만나 두 번의 맞대결 모두 에이스 결정전까지 가는 접전 끝에 세이비어스가 승리를 거둔 바 있었다. 세이비어스는 에이스 결정전 무패를 자랑하는 … [Read more...] about 세이비어스, 우리가 새로운 카트라이더 리그 최강팀!
‘쉔무’라는 유일무이한 게임 감각이 고스란히 담겨있는 ‘쉔무 3’ 최초 프리뷰
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. 설마 스즈키 유가 ‘쉔무 3’를 선보일 날이 올 것이라고는 생각하지 못했다. 그는 나에게 사전에 녹화해둔 게임플레이 영상을 보여준 다음 인터뷰를 시작했다. 그 중에서 내가 가장 흥분한 것은 지극히 평범한 부분이었다. 과거작처럼 장롱과 서랍을 열어보는 탐색요소는 있는가? 당연히 있다. 왜냐하면 쉔무니까 이 말을 듣고 나는 확신했다. ‘쉔무’라는 유일무이한 게임 감각이 고스란히 담겨있다고. ‘쉔무 2’가 출시된 지 18년, … [Read more...] about ‘쉔무’라는 유일무이한 게임 감각이 고스란히 담겨있는 ‘쉔무 3’ 최초 프리뷰
과장된 물리학의 즐거움, ‘트라이얼 라이징’ 프리뷰
※ 이 글은 IGN 코리아에 실린 글입니다. ‘트라이얼 라이징’은 핀란드의 회사 레드링스(RedLynx)의 간판 레이싱 게임 6탄이다. 2011년 유비 소프트 산하로 들어간 후 전작 ‘트라이얼 퓨전’부터 한국어화가 되지 않는 점은 아쉽지만, 멀티플랫폼으로 출시되어 더 많은 유저가 이 시리즈의 매력에 빠질 수 있게 되었다. 한국에는 XBOX360의 ‘트라이얼 HD’를 시작으로 인지도를 얻었으며 한국어 자막과 색다른 게임성으로 많은 인기를 … [Read more...] about 과장된 물리학의 즐거움, ‘트라이얼 라이징’ 프리뷰
‘주전자닷컴’은 죄가 없다
앨런 애드햄(Allen Adham)은 열정적인 소년이었다. 학창시절 그의 머릿속은 온통 게임으로 가득 찼다. 부모님에게 “공부하는 데 필요하다”며 컴퓨터를 사달라고 조른 뒤 그 컴퓨터로 하루 종일 게임만 하는가 하면, 스스로 게임을 개발해 용돈벌이를 하기도 했다. 코딩과 게임 개발을 시작했을 때 그의 나이는 불과 14살이었다. 대학에 가서도 그 열정은 변하지 않았다. 그는 UCLA를 졸업하자마자 대학 친구 마이크 모하임(Mike Morhaime), 프랭크 피어스(Frank Pearce)와 … [Read more...] about ‘주전자닷컴’은 죄가 없다